Qt Quick 3D - 开篇

1、前提技能

  1.1 已经能够 基本或熟悉使用qml /qwidget 的同学

  1.2 知悉 基本shader 语法

  1.3 知悉 少量OpenGL 接口

  1.4 基本的C++ 语法

2、环境准备

 2.1 Ubuntu 20.04.4 LTS

  2.2 Qt Creator

  2.3 Qt Designer Studio 

  2.4 Qt 5.15.2

  2.5 Blender 3d设计软件

Qt Creator 主要给习惯开发2维平面软件 的 研发人员使用的IDE

Qt Designer Studio  可以同时开发3D  和 2D,并且实施预览

后续对Blender使用 主要用于一些模型调整,导入导出的基本操作

后续的教程 都会在Qt Designer Studio 中,搭建好一个3D场景,同步到Qt Creator

3、该系列教程涉及到实例

 3.1 如何实现一个随曲率变化的车道线

  3.2 如何优化3d模型,以保证不会太大的锯齿

  3.3 如何使用shader实现虚化,自定义材质的效果

  3.4 待补充

posted @ 2022-06-07 18:08  helloc14  阅读(642)  评论(0编辑  收藏  举报