C#反射
而接下来要讲的另一个内容——反射,也能很好地帮助我们处理某些特殊的情况。
一、反射的概念:
反射提供了封装程序集、模块和类型的对象(Type类型)。可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性。如果代码中使用了属性,可以利用反射对它们进行访问。
一般使用:工厂类,通过反射创建类的实例,实现层与层之间的解耦: 数据层→数据会话层→业务逻辑层。 其中,数据会话层通过反射创建数据层的实例,业务逻辑层调用。
二、反射Type中的四个函数:
Person person = new Person(); Student student = new Student(); //判断指定的两个成员是否存在继承关系(判断一个类是否可用赋值给另一个类) --后者继承于前者 bool b1 = typeof(Person).IsAssignableFrom(typeof(Student)); //student继承了person bool b3 = person.GetType().IsAssignableFrom(student.GetType());//另一种写法 bool b2 = typeof(Itest).IsAssignableFrom(typeof(Teacher)); //判断是否是指定类的实例 bool b4 = typeof(Person).IsInstanceOfType(student); //结果为true student继承了person bool b5 = person.GetType().IsInstanceOfType(student);//另一种写法 GetType当前对象的实例 //判断是否是某个类的子类,非接口 bool b6 = typeof(Student).IsSubclassOf(typeof(Person)); //判断是否是抽象 if (typeof(Drive).IsAbstract) { Console.WriteLine("是抽象的"); } else { Console.WriteLine("不是抽象的"); } Console.ReadKey();
1、把xxx.dll放到该应用程序的bin/Debug目录下或项目引用
string path = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory,"xxxx.dll"); Assembly ass = Assembly.LoadFile(path); //需要绝对路径 LoadFile加载路径程序集内容 -->也不一定要在debug目录下,自己构建绝对路径也可 Type[] types = ass.GetTypes(); //获得加载到的程序集中的所有数据类型,包括公开和不公开的 //Type[] types = ass.GetExportedTypes(); //获取加载到的公开程序集中的数据
2、可以遍历程序集中的类型,获取类型的命名空间和类型名称
foreach (Type item in types) { Console.WriteLine(item.Name); //类型名称 --也就是common下类或者接口的名称 Console.WriteLine(item.Namespace); //命名空间 }
3、获取指定程序集中的数据类型
//获得指定程序集中数据类型,包括公开的和不公开的 Type type = ass.GetType("Common.FileCommon"); Console.WriteLine(type.Name); Console.WriteLine(type.Namespace);
4、创建type对象
a:创建没有构造函数的对象
object o = ass.CreateInstance("Common.FileCommon"); //FileCommom为Common命名空间的一个类 → 命名空间.类名
b:反射出来的类型有构造函数
object o2 = Activator.CreateInstance(type, "参数");
注意: 当反射出来的类型如果有构造函数,用上面代码中 ass.CreateInstance则会出现错误,如果有构造函数,那么该如何知道构造函数的参数?
ConstructorInfo [] info = type.GetConstructors(); //查询所有的构造函数,可以看到构造函数需要传递参数的参数类型
5、获得数据类型中所有的属性
//获得数据类型中所有的属性 PropertyInfo[] pinfo = type.GetProperties(); //获取属性 然后可以遍历 foreach (PropertyInfo item in pinfo) { Console.WriteLine(item.Name); }
6、获得数据类型中所有的函数
//获得数据类型中所有的方法函数 MethodInfo[] minfo = type.GetMethods(); //获取所有的函数 foreach (MethodInfo item in minfo) { Console.WriteLine(item.Name); }
7、目的:调用函数
//调用WriteData函数 MethodInfo method = type.GetMethod("WriteData"); //该类中的writeData方法 object o3 = method.Invoke(o2, new object[] { "2.txt", "通过反射调用哒" }); Console.WriteLine("调用成功"); Console.ReadKey();
四、小结:
当获得一个 .dll程序集的时候,需要先获取所有的类型,也就是这个程序集中的类,然后根据所需要类的名称,去创建指定名称的对象,如:Type type = ass.GetType("Common.FileCommon"); ,然后利用type获取构造函数、所有函数、属性(还有一些可以 type.方法名来获取相应的需求),再选择创建type对象的方法(构造或无构造),然后根据获得的函数来调用,传入相应的参数。