2021年2月26日
摘要: 一、需求说明 1、应用实例要求 游戏角色有攻击力和防御力,在大战 Boss 前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战 Boss 后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态。 二、思路分析和图解 三、代码实现 备忘录对象: 1 public class Memento { 2 3 //攻击 阅读全文
posted @ 2021-02-26 23:54 格物致知_Tony 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑