2021年2月24日
摘要: 一、备忘录模式 1、基本介绍 (1)备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 (2)可以这里理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同 阅读全文
posted @ 2021-02-24 23:35 格物致知_Tony 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求说明 游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力和防御力,在大战 Boss 前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战 Boss 后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态。 二、传统实现 首先想到的可能就是来创建一个对象用来保存对象的状态。 三、传统的方式的问题分析 1、一个对象,就 阅读全文
posted @ 2021-02-24 23:21 格物致知_Tony 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑