里式替换原则(Liskov Substitution Principle)
一、OO 中的继承性的思考和说明
1、继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。
2、继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都可能产生故障;
3、那么则提出:在编程中,如果正确的使用继承?=》里式替换原则
二、基本介绍
1、里式替换原则(Liskov Substitution Principle)在 1988 年,由麻省理工学院的以姓里的女士提出的;
2、如果对每个类型为 T1 的对象 o1,都有类型为 T2 的对象 o2,使得以 T1 定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都替换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 就是类型 T1 的子类型。
换句话说,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象;
3、在使用继承时,遵循里式替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法;
4、里式替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当情况下,可以通过聚合、组合、依赖 来解决问题。
三、应用案例
1、看下面程序,思考下问题和解决思路
Demo:
public class Liskov {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println("11 - 3=" + a.func1(11, 3));
System.out.println("1 - 8=" + a.func1(1, 8));
System.out.println("-------------------------------");
B b = new B();
System.out.println("11 - 3=" + b.func1(11, 3)); //本意是计算11-3
System.out.println("1 - 8=" + b.func1(1, 8)); //本意计算1 -8
System.out.println("11 + 3 + 9=" + b.func2(11, 3));
}
}
class A {
//返回两个数的差
public int func1(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
/**
* 继承类 A
* 增加了新功能,完成两个数相加,然后和9求和
*/
class B extends A {
//这里重写了 A 类的方法,可能是无意识
@Override
public int func1(int a, int b) {
return a + b;
}
public int func2(int a, int b) {
return func1(a, b) + 9;
}
}
2、思考与解决
(1)发现原来运行正常的相减功能发生了错误。
(2)原因就是类 B 无意中重写了父类方法,造成原有功能出现错误。
(3)在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能,这些写起来虽然简单,但整个继承体系的复用性会比较差。特别是运行多态比较频繁的时候;
(4)通用的做法是:原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉,采用依赖,聚合,组合等关系代替。
3、改进方案:
代码实现:
public class Liskov {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println("11 - 3=" + a.func1(11, 3));
System.out.println("1 - 8=" + a.func1(1, 8));
System.out.println("-------------------------------");
B b = new B();
//因为 B 类不再继承 A 类,调用完成的功能就会很明确
System.out.println("11 + 3=" + b.func1(11, 3)); //本意是计算11+3
System.out.println("1 + 8=" + b.func1(1, 8)); //本意计算1 - 8
System.out.println("11 + 3 + 9=" + b.func2(11, 3));
//使用组合仍然可以使用 A 的相关方法
System.out.println("11 - 3=" + b.fun3(11, 3));
}
}
/**
* 创建一个更加基础的基类
*/
class Base {
//把更加基础的方法和成员写到 Base 类
}
class A extends Base{
//返回两个数的差
public int func1(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
/**
* 继承类 Base
* 增加了新功能,完成两个数相加,然后和9求和
*/
class B extends Base {
//如果 B 需要使用 A 类的方法,使用组合关系
private A a = new A();
//假如仍然想使用 A 的方法
public int fun3(int a, int b) {
return this.a.func1(a, b);
}
public int func1(int a, int b) {
return a + b;
}
public int func2(int a, int b) {
return func1(a, b) + 9;
}
}