里式替换原则(Liskov Substitution Principle)

一、OO 中的继承性的思考和说明

1、继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。

2、继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都可能产生故障;

3、那么则提出:在编程中,如果正确的使用继承?=》里式替换原则

二、基本介绍

1、里式替换原则(Liskov Substitution Principle)在 1988 年,由麻省理工学院的以姓里的女士提出的;

2、如果对每个类型为 T1 的对象 o1,都有类型为 T2 的对象 o2,使得以 T1 定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都替换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 就是类型 T1 的子类型。

换句话说,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象;

3、在使用继承时,遵循里式替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法

4、里式替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当情况下,可以通过聚合、组合、依赖 来解决问题

三、应用案例

1、看下面程序,思考下问题和解决思路

Demo:

public class Liskov {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        System.out.println("11 - 3=" + a.func1(113));
        System.out.println("1 - 8=" + a.func1(18));

        System.out.println("-------------------------------");

        B b = new B();
        System.out.println("11 - 3=" + b.func1(113)); //本意是计算11-3
        System.out.println("1 - 8=" + b.func1(18)); //本意计算1 -8
        System.out.println("11 + 3 + 9=" + b.func2(113));
    }
}

class A {
    //返回两个数的差
    public int func1(int num1, int num2) {
        return  num1 - num2;
    }
}

/**
 * 继承类 A
 * 增加了新功能,完成两个数相加,然后和9求和
 */

class B extends A {
    //这里重写了 A 类的方法,可能是无意识
    @Override
    public int func1(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    public int func2(int a, int b) {
        return func1(a, b) + 9;
    }
}

2、思考与解决

(1)发现原来运行正常的相减功能发生了错误。

(2)原因就是类 B 无意中重写了父类方法,造成原有功能出现错误。

(3)在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能,这些写起来虽然简单,但整个继承体系的复用性会比较差。特别是运行多态比较频繁的时候;

(4)通用的做法是:原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉,采用依赖,聚合,组合等关系代替

3、改进方案:

代码实现:

public class Liskov {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        System.out.println("11 - 3=" + a.func1(113));
        System.out.println("1 - 8=" + a.func1(18));

        System.out.println("-------------------------------");

        B b = new B();
        //因为 B 类不再继承 A 类,调用完成的功能就会很明确
        System.out.println("11 + 3=" + b.func1(113)); //本意是计算11+3
        System.out.println("1 + 8=" + b.func1(18)); //本意计算1 - 8
        System.out.println("11 + 3 + 9=" + b.func2(113));

        //使用组合仍然可以使用 A 的相关方法
        System.out.println("11 - 3=" + b.fun3(113));
    }
}

/**
 * 创建一个更加基础的基类
 */

class Base {
    //把更加基础的方法和成员写到 Base 类
}

class A extends Base{
    //返回两个数的差
    public int func1(int num1, int num2) {
        return  num1 - num2;
    }
}

/**
 * 继承类 Base
 * 增加了新功能,完成两个数相加,然后和9求和
 */

class B extends Base {
    //如果 B 需要使用 A 类的方法,使用组合关系
    private A a = new A();

    //假如仍然想使用 A 的方法
    public int fun3(int a, int b) {
        return this.a.func1(a, b);
    }

    public int func1(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    public int func2(int a, int b) {
        return func1(a, b) + 9;
    }
}
posted on 2022-10-07 10:45  格物致知_Tony  阅读(68)  评论(0编辑  收藏  举报