一、集合框架概述
1、为什么要使用集合?
2、数组
(1)数组结构
- 逻辑结构:线性的
- 物理结构:顺序的存储结构
- 申请内存:一次申请一大段连续的空间,一旦申请到了,内存就固定了
- 存储特点:所有数据存储在这个连续的空间中,数组中的每一个元素都是一个具体的数据(或对象),所有数据都紧密排布,不能有间隔。
(2)如图所示:
(3)常用操作
a、查询:每一个元素都有一个数值下标,可以通过下标瞬间定位到某个元素
b、增加:
-
-
-
- 先使用 total 变量辅助记录实际存储元素个数
- 从尾部增加:数组名[total++]=新元素
- 从其他位置插入:先把index位置开始所有元素后移,然后数组名[index]=新元素
-
-
c、删除:先把index后面的元素前移,然后数组名[total--]=null
d、修改: 直接数组名[index]=新元素
(4)优缺点:
优点:按索引查询效率高
缺点:添加/删除效率低,因为都涉及到移动元素;无法直接获取有效元素的个数,需要total来辅助
如图所示:
3、数组和集合对比
二、集合的使用场景
1、使用场景
三、集合框架
1、集合框架
为了可以满足用户数据更多种的逻辑关系,而设计的一系列的不同于数组的可变的聚合的抽象数据类型。这些接口和类在java.util包中,因为类型很丰富,因此我们通常称为集合框架集。
2、分类
3、集合系列框架
四、结构说明
1、Collection接口:层次结构中的根接口。Collection 表示一组对象,这些对象也称为 Collection 的元素。一些 Collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些 Collection 是有序的,而另一些则是无序的。JDK 不提供此接口的任何直接实现:它提供更具体的子接口(如 Set 和 List、Queue)实现。此接口通常用来传递 Collection,并在需要最大普遍性的地方操作这些 Collection。
(1)List:有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
(2)Queue:队列通常(但并非一定)以 FIFO(先进先出)的方式排序各个元素。不过优先级队列和 LIFO 队列(或堆栈)例外,前者根据提供的比较器或元素的自然顺序对元素进行排序,后者按 LIFO(后进先出)的方式对元素进行排序。
(3)Set:一个不包含重复元素的 collection。更确切地讲,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。
SortedSet 进一步提供关于元素的总体排序 的 Set。这些元素使用其自然顺序进行排序,或者根据通常在创建有序 set 时提供的 Comparator进行排序。该 set 的迭代器将按元素升序遍历 set。提供了一些附加的操作来利用这种排序。
2、Map接口:将键映射到值(key,value)的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。 Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。
SortedMap接口:进一步提供关于键的总体排序 的 Map。该映射是根据其键的自然顺序进行排序的,或者根据通常在创建有序映射时提供的 Comparator 进行排序。
五、