1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态;
2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节;
3、如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存,这个需要注意;
4、适用的应用场景:(1)后悔药;(2)打游戏的存档;(3)Window 里的 ctrl+z;(4)IE 中的后退;(5)数据库的事务管理;
5、为了节约内存,备忘录模式可以和原型模式配合使用。