一、UML 基本介绍

  1、UML —— Unified Modeling Language UML(统一建模语言),它是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果;

  2、UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。

    如图:

    

    

 

 

  3、使用 UML 来建模,常用的工具有 Rational Rose,也可以使用一些插件来建模。

二、UML 图

  画 UML 图和写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理。

  UML 图分类:

  (1)用户图(use case)

  (2)静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图、

  (3)动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图

  

  说明:

   1、类图是描述类与类之间的关系的, 是 UML 图中最核心的;

   2、设计模式中会使用类图,学习类图是非常有必要的;

 

三、UML 类图

  UML 类图:用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。

  类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合

  类图简单举例:

 1 public class Person {
 2     private Integer id;
 3     private String name;
 4     public void setName(String name){
 5         this.name=name;
 6     }
 7     public String getName(){
 8         return name;
 9     }
10 }

 

  类图:

  

四、UML 类图基本介绍

  先来看一下用 UML 是如果来表示一个类的。

  先定义一个简单的 Person 类,如下:

 1 public class Person {
 2    private String name;
 3    private int age =1;
 4 
 5    public String getName() {
 6       return name;
 7    }
 8    public int getAge() {
 9       return age;
10    }
11    public void setName(String name) {
12       this.name=name;
13    }
14    public void setAge(int age) {
15       this.age=age;
16    }
17 
18 }

 

  对于这样一个类,定义了两个字段,其中 age 有初始化值,另外有对象的 set,get 方法,我们看一下这个类在 UML 类图中如何表示的。

  

 

 

   可以看到这里有一个矩形,从上到下分割成三个:

    第一个为类名;

    第二个为类中字段属性;

    第三个为类中方法;

  类中属性的表达格式:

   权限 属性名:类型 [ = 默认值 ]

  由于这里的属性是 private 的,所以前面加了一个 -,另外还有其他几种权限:

private      -

default      ~

protected  #

public       +

  由于这里的  age 还有默认值 1,所以要在类型后面加上 '=1'。

  

  类中方法的表达格式:

权限  方法名称(参数列表) [ : 返回类型]

  

 

五、类与类之间的关系

  1、类与类关系

依赖(Dependence)

泛化(Generalization)

实现(Realization)

关联(Association)

聚合(Aggregation)

组合(Composition)

   下面以:我在马路边捡到一分钱然后交给警察叔叔。接下来我就根据这个故事来一个一个讲解下类与类之间的关系。

  2、依赖关系

    依赖关系是一种很弱的关系,一般是指一个类使用另一个类,这里学生捡到钱交给警察叔叔,学生和警察叔叔就是一种依赖关系。因为学生捡到钱给警察是一种偶然的事情,交给警察后他们之间就没有关系了。我们在学生类中加入一个交钱的方法,在警察类中加入一个收钱的方法,当调用学生的交钱方法时,就调用警察的收钱方法。
    Student:
 1 public class Student{
 2 ....
 3 ....
 4 public Policemen policemen;
 5 
 6 .....
 7 public void sendCoin(){
 8     policemen.receiveCoin();
 9 }
10 }

 

    可以看到Student类中引用了Policemen类,也就是说Student依赖了Policemen,这种依赖关系我们用带箭头的虚线表示,箭头指向被依赖对象,这里也就是Policemen。

    UML类图表示如下:
    

 

 

  3、泛化关系

    泛化关系 在 Java 中也叫做继承关系,在 UML 中用带空心的三角形的直线来表示,增加两个类,一个 Student 类,一个警察 Policemen 类,两个类均继承 Person 类。

    类关系图表示如下:

    

 

 

 

  4、实现关系

    实现关系就是 Java 中类与接口的实现关系,在 UML 中用带空心的三角形的虚线表示。

    由于 Student 和 Policeman 都有职业,学生的职业就是学习,而警察的职业为保护人民。

    在这里定义一个接口,里面有一个职业的方法:

1 public interface ICareer{
2     void career();
3 }

 

    UML 类图表示如下:

    

 

 

     可以看到接口名字上多了一个 <<interface>> 字符来表示这个味接口,让 Student 和 Policeman 都实现这个接口,UML 类图如下:

    

 

 

 

  5、关联关系

    关联关系是一种比较强的关系,他们的关系是比较持久的,稳定的。比如学生从家里出来,学生和家就是一种关联关系。这种关系是比较稳定的。
    关联分单向关联和双向关联,如果一个类知道或者引用了另一个类,而另一个类不知道或者没有引用这个类,则这两个类是单向关联的。比如这里学生与家的关系就是单向关联的,因为每个学生都是有个家的(不考虑孤儿),但不能说每个家里都有学生。单向关联我们用带箭头的实线表示,箭头指向被引用或者被包含的类,这里也就是家这个类。
    如图所示:(单向关联)
    

 

   双向关联是两个类彼此都知道对方的存在,比如老师与学生的关系就是双向的。小明的语文老师是张老师,张老师的学生有小明。双向关联用不带箭头的实线来连接两个类。

  示例如下:(双向关系)

  

  6、聚合关系

    聚合关系是一种特殊的关联关系,聚合关系强调的是整体和部分的关系,其中部分可以脱离整体而存在。比如雁群和一只大雁的关系,就是聚合关系,大雁离开雁群还是可以独立存在的。再比如警察与制服的关系,制服也是警察的一部分,制服可以脱离警察而存在。在UML类图中聚合用带空心菱形的直线表示,其中菱形指向整体:
    

 

 

  7、组合关系

    组合关系也是一种特殊的关联关系,它与聚合关系很像,也是强调整体与部分的关系,不同的是部分无法脱离整体存在。比如学生用手捡钱,其中手就是学生的一部分,但是手不能脱离学生而单独存在。要是手能独立存在想想就可怕。。。这里我们称学生与手为组合关系,用带实心的菱形直线表示,其中菱形指向整体:
    

 

 

  8、其实你会发现,依赖、关联、聚合、组合这几种关系强度是越来越强的:组合>聚合>关联>依赖

    下面看一下完整的 UML类图:

    

 

 

 

 

注:本文采用的画图工具为StarUML,有需要的可以上网下一下

 

posted on 2020-12-29 22:43  格物致知_Tony  阅读(271)  评论(0编辑  收藏  举报