双向链表
管理单向链表的缺点分析:
1、单向链表,查找的方法只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找
2、单线链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除。
应用实例:使用带 head 头的双向链表实现 — 水浒英雄排行榜
双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路示意图:
对上图的说明:
(1)遍历方式同单链表一样,可以向前遍历,也可以向后查找
(2)添加(默认添加到双向链表的最后)
① 先找到双向链表的最后这个节点temp
② temp.next = newHeroNode;
③ newHeroNode.pre = temp;
(3)修改思路同单向链表一样
(4)删除
① 因为是双向链表,可以实现自我删除某个节点
② 直接找到要删除的这个节点,比如temp
③ temp.pre.next = temp.next;
④ temp.next.pre = temp.pre;(注意:这里需要分析看看temp是否为最后一个节点,如果则不需要这句话)
(5)第二种添加方式,按照编号顺序添加
① 遍历链表,如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
② 遍历链表,通过 flag 标志找到编号所在的位置
③ 插入链表中:heroNode.next = temp.next;heroNode.pre = temp;
④ 判断是否在最后插入:
if(temp != null) {
temp.next = heroNode;
temp.next.pre = heroNode;
}
代码实现:
1 public class DoubleLinkedListDemo {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 // 测试
5 System.out.println("双向链表的测试");
6 // 先创建节点
7 HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
8 HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
9 HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
10 HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
11
12 // 创建双向链表
13 DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
14 doubleLinkedList.add(hero1);
15 doubleLinkedList.add(hero2);
16 doubleLinkedList.add(hero3);
17 doubleLinkedList.add(hero4);
18
19 // 显示
20 doubleLinkedList.list();
21
22 // 修改
23 HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
24 doubleLinkedList.update(newHeroNode);
25 System.out.println("修改后的链表情况");
26 doubleLinkedList.list();
27
28 // 删除
29 doubleLinkedList.del(3);
30 System.out.println("删除后的链表情况");
31 doubleLinkedList.list();
32
33 // 按编号添加一个
34 HeroNode2 newhero = new HeroNode2(8, "吴用2", "智多星2");
35 doubleLinkedList.addByorder(newhero);
36 System.out.println("添加后的链表情况");
37 doubleLinkedList.list();
38
39 }
40
41 }
42
43 // 创建双向链表的类
44 class DoubleLinkedList {
45 // 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
46 private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
47
48 // 返回头节点
49 public HeroNode2 getHead() {
50 return head;
51 }
52
53 public void setHead(HeroNode2 head) {
54 this.head = head;
55 }
56
57 // 添加到链表尾部
58 public void add(HeroNode2 heroNode) {
59
60 // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助指针 temp
61 HeroNode2 temp = head;
62 // 遍历
63 while (true) {
64 // 找到链表的最后
65 if (temp.next == null) {
66 break;
67 }
68 // 如果没有找到最后,将 temp 后移
69 temp = temp.next;
70 }
71
72 // 当退出 while 循环时,temp 就执行了链表的最后
73 // 将最后这个节点的 next指向新的节点,新节点前一个为 temp
74 temp.next = heroNode;
75 heroNode.pre = temp;
76 }
77
78 // 修改节点的信息,根据 no 编号来修改,即no编号不能改
79 // 根据newHeroNode 的 no 来修改即可,修改同单向链表一样
80 public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
81 // 判断是否为空
82 if (head.next == null) {
83 System.out.println("链表为空");
84 return;
85 }
86 // 找到需要修改的节点,根据 no 编号
87 // 定义一个辅助变量
88 HeroNode2 temp = head.next;
89 boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
90 while (true) {
91 if (temp == null) {
92 break; // 已经遍历完
93 }
94 if (temp.no == newHeroNode.no) {
95 flag = true;
96 break;
97 }
98
99 temp = temp.next;
100 }
101
102 // 根据 flag,判断是否找到要修改的节点
103 if (flag) {
104 temp.name = newHeroNode.name;
105 temp.nickname = newHeroNode.nickname;
106 } else {
107 System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
108 }
109 }
110
111 // 删除一个节点
112 // 对于双向链表,可以直接找到要删除的节点,
113 // 找到后,自我删除即可
114 public void del(int no) {
115
116 // 判断是否为空
117 if (head.next == null) { // 空链表
118 System.out.println("链表为空,无法删除");
119 return;
120 }
121
122 HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量
123 boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点
124 while (true) {
125 if (temp == null) { // 已经找到链表最后节点的 next
126 break;
127 }
128 if (temp.no == no) {
129 // 找到了待删除节点的前一个节点 temp
130 flag = true;
131 break;
132 }
133 temp = temp.next; // temp 后移
134 }
135 // 判断是否找到
136 if (flag) {
137 // 找到,可以删除
138 temp.pre.next = temp.next;
139 // 代码有问题?
140 // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
141 if (temp.next != null) {
142 temp.next.pre = temp.pre;
143 }
144 } else {
145 System.out.printf("要删除的%d节点不存在", no);
146 }
147 }
148
149 // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
150 // 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
151 public void addByorder(HeroNode2 heroNode) {
152 // 因为头节点不能动,因此需要通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
153 // 因为单链表,因为找到的 temp 是位于添加位置的前一个节点,否则无法插入
154 HeroNode2 temp = head;
155 boolean flag = false; // 标志添加的编号是否存在,默认为false
156 while (true) {
157 if (temp.next == null) { // 说明 temp 以及在链表最后
158 break;
159 }
160 if (temp.next.no > heroNode.no) { // 找到位置,就在temp的后面插入
161 break;
162 } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
163 flag = true; // 编号存在
164 break;
165 }
166 temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
167 }
168
169 // 判断 flag 的值
170 if (flag) {
171 System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
172 } else {
173 // 插入到链表中
174 heroNode.next = temp.next;
175 heroNode.pre = temp;
176 if(temp != null) { // 判断是否在链表尾
177 temp.next = heroNode;
178 temp.next.pre = heroNode;
179 }
180
181 }
182
183 }
184
185 // 遍历双向链表的方法
186 public void list() {
187 // 判断链表是否为空
188 if (head.next == null) {
189 System.out.println("链表为空");
190 return;
191 }
192
193 // 因为头节点不能动,需要辅助变量来遍历
194 HeroNode2 temp = head.next;
195 while (true) {
196 // 判断是否到链表最后
197 if (temp == null) {
198 break;
199 }
200 // 输出节点信息
201 System.out.println(temp);
202 // 将 next 后移
203 temp = temp.next;
204 }
205 }
206
207 }
208
209 //定义 HeroNode2,每个 HeroNode 对象就是一个节点
210 class HeroNode2 {
211 public int no;
212 public String name;
213 public String nickname;
214 public HeroNode2 next; // 指向下一个节点,默认为 null
215 public HeroNode2 pre; // 执行上一个节点,默认为 null
216
217 // 构造器
218 public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
219 this.no = no;
220 this.name = name;
221 this.nickname = nickname;
222 }
223
224 @Override
225 public String toString() {
226 return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
227 }
228
229 }