JavaScript 数据类型分为简单数据类型和复杂数据类型。
简单数据类别包括 Number、String、Boolean、Undefined 和 Null 共5种。
复杂数据类型只有一个 Object 类型。
一、Number 类型
Number 类型可以来表示整数和浮点数,也可以支持不同进制的数值。
1、进制
十进制:最基本的数值字面量格式是十进制整数。可以直接在代码中输入。
八进制:八进制字面值的第一位必须是零( 0),然后是八进制数字序列( 0~ 7)。
如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析。
十六进制:十六进制字面值的前两位必须是 0x,后跟任何十六进制数字( 0~ 9 及 A~ F)。其中,字母 A~ F可以大写,也可以小写。
Demo:
var intNum = 55; // 十进制的整数
var octalNum1 = 070; // 八进制的 56
var octalNum2 = 079; // 无效的八进制数值——解析为 79
var octalNum3 = 08; // 无效的八进制数值——解析为 8
var hexNum1 = 0xA; // 十六进制的 10
var hexNum2 = 0x1f; // 十六进制的 31
注意:在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
2、浮点数值
所谓浮点数值,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。
由于保存浮点数值需要的内存空间是保存整数值的两倍,因此 ECMAScript 会不失时机地将浮点数值转换为整数值。
对于那些极大或极小的数值,可以用 e 表示法(即科学计数法)表示的浮点数值表示。用 e 表示法表示的数值等于 e 前面的数值乘以 10 的指数次幂。
Demo:
var floatNum = 3.125e7; // 等于 31250000实际含义是 3.125乘以10的7次方
ECMASctipt 会将那些小数点后面带有 6 个零以上的浮点数值转换为以 e 表示法表示的数值, 浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
Demo:
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
注意:永远不要判断两个浮点数是否相等。
3、数值范围
由于内存的限制, ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值 。ECMAScript 将最值保存在下面的两个常量中:
Number.MIN_VALUE; // 最小值,这个值为5e-324
Number.MAX_VALUE; // 最大值,这个值为 1.7976931348623157e+308
如果某次计算的结果得到了一个超出 JavaScript 数值范围的值,那么这个数值就代表无穷大。
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity
无穷大的值无法参与计算,要想确定一个数值是不是有穷的(换句话说,是不是位于最小和最大的数值之间),可以使用 isFinite() 函数。这个函数在参数位于最小与最大数值之间时会返
回 true。
Demo:
var result = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE;
alert(isFinite(result)); //false
4、NaN
NaN,即非数值( Not a Number)是一个特殊的数值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。
特点:
-
-
- 任何涉及 NaN 的操作(例如 NaN/10)都会返回 NaN。
- NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身 。(alert(NaN == NaN); //false )
- 任何涉及 NaN 的操作(例如 NaN/10)都会返回 NaN。
-
在这里,ECMAScript 定义了 isNaN() 函数,这个函数接受一个参数,该参数可以是任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。
用法:
isNaN(参数); // 如果参数可以转化成数字,为 false;如果不可以转化为数字,为 true
二、String 类型
字符串可以由双引号( ")或单引号( ')表示, 推荐使用单引号表示。
1、字符字面量
字符串字面量其实就是字符串的值。
2、转义字符
String 数据类型包含一些特殊的字符字面量,也叫转义序列,用于表示非打印字符,或者具有其他用途的字符 。
例如:"我是一个”爱学习”的人",在一个字符串中使用双引号(“),这个时候就需要用到转义字符。
常用的转义字符:
3、字符串特点
ECMAScript 中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,它们的值就不能改变。
要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含新值的字符串填充该变量。
Demo:
var lang = "Java";
lang = lang + "Script";
分析:示例中的变量 lang 开始时包含字符串"Java"。而第二行代码把 lang 的值重新定义为"Java"与"Script"的组合,即"JavaScript"。实现这个操作的过程如下:首先创建一个能容纳 10 个字符的
新字符串,然后在这个字符串中填充"Java"和"Script",最后一步是销毁原来的字符串"Java"和字符串"Script",因为这两个字符串已经没用了。
这个过程是在后台发生的,而这也是在某些旧版本的浏览器(例如版本低于 1.0 的 Firefox、 IE6 等)中拼接字符串时速度很慢的原因所在。
4、扩展:
(1)使用length属性用来获取字符串的长度
Demo:
var str = "JavaScript";
console.log(str.length);
(2)字符串拼接使用 + 连接
Demo :
console.log("hello" + "world");
注意:+ 号两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能;两边如果都是数字,那么就是算术功能。
三、Boolean 类型
1、字面值:true 和 false,区分大小写
2、计算机内部存储:true 为 1,false 为 0
四、Undefined 类型
undefined类型只有一个值,即特殊的 undefined。 表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined。所有 js 变量未赋于初始值的时候, 默认值都是 undefined.。
五、 Null 类型
Null 类型也是只有一个值的数据类型,即 Null。表示一个空对象指针,变量的值如果想为null,必须手动设置。
使用 typeof 操作符检测 null 值时会返回"object" 。
注意:undefined 值是派生自 null 值的,因此 ECMA-262 规定对它们的相等性测试要返回 true:
alert(null == undefined); //true
六、typeof 操作符
鉴于 ECMAScript 是松散类型的,因此需要有一种手段来检测给定变量的数据类型——typeof 就是负责提供这方面信息的操作符。
用法:
typeof 变量名;
typeof (表达式)
typeof 操作符的操作数可以是变量,也可以是数值字面量。
注意,typeof 是一个 操作符 而不是函数,因此上面中的圆括号尽管可以使用,但不是必需的。