随笔 - 1162
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随笔分类 - 设计模式2
设计模式【目录】
摘要:设计模式(DesignPattern) 第一章:设计模式七大原则 1、单一职责原则 2、接口隔离原则 3、依赖倒转(倒置)原则 4、里式替换原则 5、开闭原则 6、迪米特法则 7、合成复用原则 第二章:UML 类图 一、UML 类图 二、类与类之间的关系 第三章:设计模式概述 第四章:单例模式 一、
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单例设计模式(1)
摘要:单例设计模式 一、单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只能提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 通俗地说:单例是需要在内存中永远只能创建一个类的实例。 单例的作用:节约内存和保证共享计算的结果正确,以及方便管理
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