指针的本质
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c与机器联系紧密,抽象程度不是太高,所以机器层面的地址也拿过来了,改名叫指针。
遇到指针,要读成“地址变量”,其实指针就是一个存放整数(地址就是一个整数)的变量而已,多少级都是如此。
一、定义一个指针 int * p; 与访问指针指向的变量 * p;
这两个语句里面的 * ,是两个不同的符号,要区别对待,不要把他看成一样的东西。第一个*表示:要定义变量p是个存放地址的变量。第二个*表示:要寻址了,要找p里存放的地址指向的变量了。
二、语句int *p;有三个意思:
1. p是一个变量,用来存放地址。
2. 需要几次寻址才能找到最终的那个变量(这与有几颗*有关)。
3. 最终指向的那个变量是什么类型的(这里就是 int )。
这里第一个意思最重要,看到一个定义要首先想到这一点。其他两个基本上是编译器检查时需要的信息,在类型转换,赋值时稍微注意下就ok了。
三、当看到:
int *p;
char ****p;
float ************************************p;
等等时,脑子里第一个概念就是:p 是一个地址变量,用来存放地址的。
当看到:
**p;
*p;
****************p;
等等时,脑子里第一个概念就是:要找地址p指向的变量了。
四、见过*连用,如 int ***p;或 **p; 但从没见过 & 连用的,如 &&x;这是错的,&只能一个变量一个变量的取地址,如:
int x=0;
int *p=&x;
int **p2=&p;
五、char ***cc;
int *******ii;
他们的共同点: cc 与 ii 都是一个地址变量,用来存放地址,32位(x86)机器的地址是32位,所以他们都占4个字节。
另外, 数组为空和指针为空,这两个是很容易区分的。
1、数组为空:一般指数组中没有元素,但编译器仍然会为该数组分配一些空间,所该数组当然有地址。
2、指针为空(NULL):该指针变量不指向任何空间。
3、空字符串(内容为空的字符串)的表示形式:
const int length = 10;
char str[length] = "";