石子游戏【博弈论】
题目大意:
有n堆石子,两人轮流取石子,每次可以将一堆全部拿走,也可以选择其中y个拿,但是要求y与这堆石子的总个数互质。求谁会胜利。
思路:
明显的博弈论之SG函数。
我们可以发现,质数的SG值就等于上一个质数的SG值加一,而合数的SG值就是它的最小质因子的SG值,所以,我们先预处理出所有质数(一遍 埃拉托斯特尼筛法 后顺便求出每个数的SG值),再遍读入遍异或,再判断是0是1即可。
时间复杂度:O(tn2),但是很多时间达不到n2,平均只有O(tn)。
代码:
#include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; const int N=1000000; int t,n,sg[N+50],k,ans,x; void find_prime() //筛质数 { sg[1]=k=1; for (int i=2;i<=N;i++) { if (sg[i]) continue; //不是质数 sg[i]=++k; for (int j=i;j<=N;j+=i) if (!sg[j]) sg[j]=k; //if语句是必须的,因为合数的SG值是它最小值因子的SG值 } return; } int main() { scanf("%d",&t); find_prime(); while (t--) { scanf("%d",&n); ans=0; for (int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&x); ans^=sg[x]; //异或,不懂情科普博弈论普及知识 } if (ans) printf("Alice\n"); else printf("Bob\n"); } return 0; }