对软件工程这门学科的理解

   认真看了老师的那篇文章,(对,就那篇!)颇有感触。学习了这么久,看了这么久的书,我发现这门学科其实是一门很大的学科。他的“大”在于,他贯彻到一个软件系统从刚开始的研究、定义,到最后的成型,再到最后的维护管理。这一整套的流程就是这门学科所学的。我很赞成宋老师这种实践教学方法。毕竟自己亲身经历,实干一番比一直学概念理论效果要强多少倍。我们自己从开始设计构思一款软件开始,接触到了(貌似是)整个软件形成过程中的各个环节。这应该对以后从事软件工作的各个职位,不管是需求工程师,还是程序员,还是经理啥的都算得上是稍微接触了一下。而且,在需求获取中,与人交流接触的这一环节。不但能让人有足够的耐心,虔诚的沟通,还能够学会权衡利弊,特别是当两个或多个需求出现矛盾的时候。(我觉得这是一门大学问吧) 还有最后一章的软件项目管理,就是从大的范畴上控制这款软件开发过程中的进度和资源费配。 所以说,这门学科大多都有在工作之后的经验累积,我是双手双脚赞同的。

     接下来说说我对建模工具和建模语言的理解。我想要是通俗点来说,建模就是把你想要做一款软件的这一思维过程描述出来。往细了说就是把每一次想法,每一次获得的需求融合,舍弃应该舍弃的,最后成型。不管是SA建模还是面向对象的需求建模方法,他们的目的都是描述出你做的这个东西。只要达到了这一目的可以说成功了一半。建模语言为的是大伙可以看懂你的想法。可以彼此沟通。要是我们不学习统一建模语言,那就是你不懂他是啥意思,他不懂你是啥意思。说是语言,更可以说是一种“规则”,就是,咱们都这样用这样的表示方法。把大家的习惯都统一起来。我对它的第一印象就是详尽,把怎么该怎样表示,遇到什么情况该怎样表达,规定的很详细。我们都按他说的做就是了。至于建模工具,有很多种哇。它就像是你要写作业的本子。用的比较多的rational rose  、power designer啥的,就是人们觉得这种本子好用些,都用它。

    题外话:可能以上说的都特别小儿科,大家都知道,完全废话。我只是想把这门学科整体把握一下。这给我一种豁然开朗的感觉,然后再去学习就觉得非常简单了。之所以写在作业里是因为,我也没有别处可写,那就一举两得吧,希望老师不要怪罪。。。

posted @ 2016-03-26 15:09  软一刘美玉2014551506  阅读(1004)  评论(0编辑  收藏  举报