摘要:
第八章 类对象的特性 面向对象程序设计有4个主要特点:抽象、封装、继承和多态。 任何对象都应当具有两个要素,即属性和行为。对象是由一组属性和一组行为构成的。 1.类的声明和对象的定义 *类是对象的抽象,对象是类的具体实现。 *类的声明: class 类名{ 成员属性:成员;... }; *对象的定义 阅读全文
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第六章 善于使用指针与引用 1.变量与指针 变量的指针就是变量的地址。用来存储变量地址的变量就是指针变量。(概念不同) 2.定义指针变量 基类型 * 指针变量名;(指针变量的的基类型就是该指针变量指向变量的类型) 用“*”表示该变量是指针变量 *定义指针变量时必须指定基类型; *一个变量的指针包括两 阅读全文
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第四章 利用函数实现指定的功能 1.内置函数(函数编译时相当于把函数体的代码直接代替使用内置函数的部分,节省调用函数的时间,提高程序效率) inline 函数类型 函数名 (参数表){ 函数体语句; } *内置函数声明时一定要有关键字inline *一般用于规模很小而使用频繁的函数 *内置函数不能含 阅读全文