摘要:当发生冲突时:(p)postpone: -mark the conflict be resolved later保持冲突,手动修改源文件解决冲突(df)diff-full: -show all changes made to merged file显示冲突文件(e)edit: -change merged file in an editor使用编译器打开冲突文件(r)resolved: -accept merged file in an editor通知svn,此文件已经被解决(mf)mine-full: -accept my version of entrie file保存自己本地修改的拷贝 阅读全文
[Cocos2d-x]代码段记录
2013-12-07 02:24 by hellenism, 246 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一些零碎的代码,便于以后查找1.添加动画 1 //添加动画帧 2 CCAnimation* animation = CCAnimation::create(); 3 for(int i = 1; iaddSpriteFrameWithFileName(imgsName); 8 } 9 animation->setDelayPerUnit(1.0f);10 animation->setRestoreOriginalFrame(true);11 animation->setLoop(-1);12 //使用动画帧创建动画13 CCAnimate* animate = CCAnima 阅读全文
[C++]Hello C++
2013-12-07 02:09 by hellenism, 259 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:最先进项目中需要用到C++做开发,所以开始学习C++,典型的眼高手低,刚开始觉得还算上手,之后越学越觉得复杂。相比C#,C++确实需要开发者投入更多的精力去设计与维护。以下是最近对C++开发的一些感受,记下它们,希望在今后的日子有所帮助。1.命名规范很重要。它能让代码具有很高的可读性,代码文档干净,统一一套统一的系统内部,确实需要重视命名规范,之前在Vistual Studio下进行C#开发,由于IDE的强大和对C#的熟练,没有养成良好的代码风格,如今在Xcode下才明白找不到变量的痛苦。2.基础知识必须过硬C++开发中,很多问题都出现的那么突然,只能根本出发,一步一步排除问题,这就要求对整个 阅读全文
[初探iOS开发]storyboard的使用
2013-11-24 13:36 by hellenism, 182 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:storyboard的目的是为了方便的设计程序view之间的关系,使得程序员把精力都放到核心业务逻辑之上。 阅读全文
【Windows Phone设计与用户体验】关于移动产品的Loading用户体验的思考
2013-10-22 13:59 by hellenism, 228 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:作为一款运行在移动端上的产品,必定会有一些耗时的操作。为了具有良好的用户体验,Loading效果是必不可少的,而什么形式的Loading才会有良好的用户体验?Loading形式简单分为两类:一.遮罩类。具有明显遮罩效果,阻挡用户除回退之外的一切行为。优点:给用户一种很明显的“需要等待”的直接感受,用户知道程序正在运行,需要等待。缺点:只能等待操作完成,或者回退需要当前操作二.非遮罩类。具有Loading字样,但是无遮罩效果,页面元素可被操作,但不进行相应。优点:具有明显Loading字样,同时页面所有UI可以被预操作,等到程序准备完成之后,则可以直接进行下一步操作或者页面的提交。缺点:如果页面 阅读全文
那些热血沸腾的电子竞技背景音乐
2013-05-07 14:40 by hellenism, 294 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
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VS2012创建项目模板创建vsix扩展组件
2013-05-01 00:26 by hellenism, 400 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一.导出项目模板步骤:1.VS2012,文件2.导出模板3.选择导出项目模板或者项模板二.创建VSIX扩展步骤:1.安装Visual Studio SDK2.创建项目,选择VSIX 阅读全文