[Android学习笔记]Bitmap,BitmapDrawable,BitmapFactory学习笔记
2014-04-22 14:26 hellenism 阅读(1223) 评论(0) 编辑 收藏 举报Bitmap:图片文件的封装,可以看做是一张位图
此类中的静态方法可以通过源Bitmap创建新的Bitmap对象
此类封装了位图的一些信息
Bitmap文档
BitmapFactory:一个工具类,用于创建Bitmap对象
使用此类可以通过文件,资源,byte-array等创建Bitmap对象
BitmapFactory文档
BitmapDrawable:是Drawable类的扩展,Drawable是一个可以绘制到屏幕上的一个对象,BitmapDrawable则为可以会知道屏幕上的一个位图对象
BitmapDrawable对象中封装了Bitmap对象
BitmapDrawable文档
ImageView:图片控件,用于承载Bitmap绘制在屏幕上
图片控件,需要显示图片时需要把Bitmap,set给它
ImageView文档
example:
// 1. // 使用BitmapFactory,从资源中创建Bitmap,把Bitmap set给ImageView Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic); ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setImageBitmap(bitmap); rl.addView(imageView); // 2. // 使用BitmapFactory,从InputStream中创建Bitmap // 模拟创建InputStream Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic); ByteArrayOutputStream byteStream = new ByteArrayOutputStream (); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100, byteStream); // 得到InputStream ByteArrayInputStream byteInputStream = new ByteArrayInputStream(byteStream.toByteArray()); // 通过InputStream创建Bitmap Bitmap newBitmap = BitmapFactory.decodeStream(byteInputStream); ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setImageBitmap(newBitmap); rl.addView(imageView); // 3. // 使用BitmapFactory,有Byte-Array中创建Bitmap // 模拟获取byte-array Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic); ByteArrayOutputStream byteStream = new ByteArrayOutputStream (); bitmap.compess(Bitmap.CompressFormat.PNG,100, byteStream); // 得到bytes byte[] bytes = byteStream.toByteArray(); byteStream.close(); // 通过byte-array创建Bitmap Bitmap newBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes,0,bytes.length); ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setImageBitmap(newBitmap); rl.addView(imageView); // 4. // 使用BitmapFactory,从SD卡中获取Bitmap String sdPath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString(); sdPath += "/orderMenu.png"; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(sdPath); ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setImageBitmap(bitmap); rl.addView(imageView); // 5. // 使用Bitmap的静态方法从originBitmap创建新的Bitmap对象 Bitmap originBitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(originBitmap, 100, 100, 300, 300); ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setImageBitmap(bitmap); rl.addView(imageView); // 6. // 使用BitmapDrawable填充ImageView Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic); BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(this.getResources(),bitmap); ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setImageDrawable(bitmapDrawable); rl.addView(imageView); // 7. // 获取图片的尺寸 BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options(); opts.inSampleSize = 1; opts.inJustDecodeBounds = false; // 从Bitmap获取图宽高 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.pic,opts); Log.d("test","Bitmap width:" + bitmap.getWidth() + " Btimap height:" + bitmap.getHeight()); // 从BitmapDrawable获取图片宽高 BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(this.getResources(),bitmap); Log.d("test","BitmapDrawable width:" + bitmapDrawable.getIntrinsicWidth() + " BitmapDrawable height:" + bitmapDrawable.getIntrinsicHeight()); ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setImageBitmap(bitmap); rl.addView(imageView); // 8. // 强制释放Bitmap if(!bitmap.isRecycled()) bitmap.recycle();
有一个问题:
一张图片,分别放到drawable-mdpi/drawable-ldpi/drawable-hdpi/drawable-xhdpi/drawable-xxhdpi中,获取到内存中创建成为Bitmap对象之后,使用
getWidth(),getHeight()获取到的值都是不相同的,这是什么情况?
这问题是Android系统对图片资源管理造成的,具体新情况得重新写一篇笔记
人生就是一局不能Again的DOTA