2012年8月1日

摘要: 纹理是增强计算机生成的三维图像的真实感的有力工具。Microsoft® Direct3D®支持广泛的纹理特性,并使开发人员可以很方便地使用高级纹理技术。 本节讲述如何使用纹理。 纹理的基本概念 纹理坐标 纹理过滤 纹理资源 纹理环绕 纹理混合 表面 以下主题将更详细地介绍另外的纹理功能。 Mi... 阅读全文
posted @ 2012-08-01 16:20 _Smileヾ 阅读(6593) 评论(2) 推荐(2) 编辑
 
摘要: D3DXVec3TransformCoord函数 用矩阵变换3-D向量,并且用w = 1投影结果。 定义: D3DXVECTOR3*WINAPID3DXVec3TransformCoord(D3DXVECTOR3*pOut, CONST D3DXVECTOR3*pV, CONST D3DX... 阅读全文
posted @ 2012-08-01 14:31 _Smileヾ 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑