JS面向对象编程(一):封装

  js是一门基于面向对象编程的语言.
      如果我们要把(属性)和(方法)封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例,我们应该怎么做呢?


        一.生成对象的原始模式
            假定把看成一个对象,它有name和color两个属性.
            var cat = {
                name:'',
                color:''
            }
            
            现在,我们需要根据这个原型对象的规格,生成两个实例对象.
            var cat1 = {};//创建一个空对象
            cat1.name = "大毛";//按照原型对象的属性赋值
            cat1.color = "黄色"
            
            var cat2 = {};
            cat2.name = "二毛";
            cat2.color = "黑色"
            
            这是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面.但是,这样的写法有两个缺点:1.如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;2.实例和原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系.
        
        二.原始模式的改进
            写一个函数,解决代码的重复问题
            function Cat(name,color){
                return {
                    name:name,
                    color:color
                }
            }
            然后生成实例对象,就等于在调用函数:
            var cat1 = Cat("大毛","黄色");
            var cat2 = Cat("二毛","黑色");
        
            这个方法的问题依然是,cat1 和 cat2 之间没有内在联系,不能反映出他们是同一个原型对象的实例.
            
        三.构造函数模式
            为了解决从原型对象生成实例的问题,js 提供了一种构造函数( constructor )模式.
            所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,内部使用了this变量. 对构造函数使用 new 运算符,就能生成实例, 并且 this 对象会绑定在实例对象上.
            
            比如,猫的原型对象可以这样写,
            function Cat(name,color){
                this.name = name;
                this.color = color;
            }
            现在,我们就可以生成实例对象了:
            var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
            var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
            alert(cat1.name);//大毛
            alert(cat2.name);//二毛
            console.log(cat1);//Cat{name: "大毛", color: "黄色"}(constructor)
            
            这时,cat1 和 cat2 会自动含有一个 constructor 属性, 指向他们的构造函数.
            console.log(cat1.constructor === Cat);//true
            console.log(cat2.constructor === Cat);//true
            js还提供了一个 instanceof 运算符, 验证原型对象与实例对象之间的关系.
            alert(cat1 instanceof Cat);//true
            alert(cat2 instanceof Cat);//true    

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html>
 3     <head>
 4         <meta charset="UTF-8">
 5         <title>0.1-1 面向对象</title>
 6     </head>
 7     <body>
 8         <script>
 9             //构造函数
10             function Cat(name,color){
11                 this.name = name;
12                 this.color = color;
13             }
14             
15             //生成实例(实例化)
16             var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
17             var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
18             
19             //验证
20             alert(cat1.name);
21             alert(cat2.name);
22             
23             console.log(cat1.constructor === Cat);
24             console.log(cat2.constructor === Cat);
25             
26             alert(cat1 instanceof Cat);
27             alert(cat2 instanceof Cat);
28         </script>
29     </body>
30 </html>

 


            
        四.构造函数模式的问题
            构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题.
            请看,我们现在为Cat对象添加一个不变属性type(种类),和一个方法eat(吃).那么,原型对象 Cat 就变成了下面这样:
            function Cat(name,color){
                this.name = name;
                this.color = color;
                this.type = "猫科动物";
                this.eat = function(){
                    alert("吃老鼠");
                }
            }
            采用同样的方法,生成实例:
            var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
            var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
            alert(cat1.type);//猫科动物
            cat2.eat();//吃老鼠
            

 1 <!doctype html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8" />
 5     <title>0.1-2 面向对象(一)</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8     <script>
 9         //构造函数
10         function Cat(name,color){
11             this.name = name;
12             this.color = color;
13             this.type = "猫科动物";
14             this.eat = function(){
15                 alert("吃老鼠");
16             }
17         }
18         
19         //生成实例
20         var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
21         var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
22         alert(cat1.type);//猫科动物
23         cat2.eat();//吃老鼠
24         alert(cat1.eat == cat2.eat);//false
25         alert(cat1.eat);
26     </script>
27 </body>
28 </html>

 


            表面上,好像没有什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端.那就是,对于每一个实例对象,type属性和eat方法都是一某一样得内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占一些内存.这样既不环保,也缺乏效率.
            alert(cat1.eat == cat2.eat);//false
            
            能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的.
            
        五.Prototype模式
            js规定, 每一个构造函数都有一个 prototype 属性, 指向另一个对象. 这个对象上所有属性和方法, 都会被构造函数的实例继承.
            这就意味着,我们可以把那些不变的属性和方法, 直接定义在prototype对象上.
            function Cat(name,color){
                this.name = name;
                this.color = color;
            }
            Cat.prototype.type = "猫科动物";
            Cat.prototype.eat = function(){
                alert("吃老鼠");
            }
            //生成实例
            var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
            var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
            alert(cat1.type);//猫科动物
            cat1.eat();//吃老鼠
            
            这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运算效率.
            alert(cat1.eat == cat2.eat);//true
            
        六.Prototype模式的验证方法
            为了配合 prototype 属性, js定义了一些辅助方法, 帮助我们使用它.
            6.1 isPrototypeOf()
                这个方法用来判断, 某个prototype对象和某个实例之间的关系.
                alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1));//true
                alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2));//true
            6.2 hasOwnProperty()
                每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性, 还是继承自 prototype 的属性。
                alert(cat1.hasOwnProperty("name"));//true
                alert(cat1.hasOwnProperty("type"));//false
            6.3 in 运算符
                1. in 运算符可以用来判断,某个实例是否具有某个属性,不管是不是本地属性.
                    alert("name" in cat1);//true
                    alert("type" in cat2);//true
                
                2. in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性
                    for(var prop in cat1){alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop])}

    

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html>
 3     <head>
 4         <meta charset="UTF-8">
 5         <title>0.1-3 面向对象(一)</title>
 6     </head>
 7     <body>
 8         <script>
 9             //构造函数
10             function Cat(name,color){
11                 this.name = name;
12                 this.color = color;
13             }
14             Cat.prototype.type = "猫科动物";
15             Cat.prototype.eat = function(){
16                 alert("吃老鼠");
17             }
18             //生成实例
19             var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
20             var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
21             alert(cat1.type);
22             cat1.eat();
23             alert(cat1.eat == cat2.eat);
24             
25             alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1));
26             alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2));
27             
28             alert(cat1.hasOwnProperty("name"));
29             alert(cat1.hasOwnProperty("type"));
30             
31             alert("name" in cat1);
32             alert("type" in cat2);
33             
34             for(var prop in cat1){alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop])}
35         </script>
36     </body>
37 </html>

                   
        总结:这一部分主要介绍了如何"封装"数据和方法, 以及如何从原型对象中生成实例.

 

 

原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_inheritance_continued.html

 

posted @ 2017-03-04 13:50  砌墙的砖  阅读(255)  评论(0编辑  收藏  举报