图形化(备份)
GUI图形用户界面
1|0布局管理器
组件不能单独存在,必须放置于容器当中,而组件在容器中的位置和尺寸是由布局管理器来决定的。在java.awt包中提供了五种布局管理器,分别是FlowLayout(流式布局管理器),BorderLayout(边界布局管理器)、GridLayout(网格布局管理器)、GridBagLayout(网格包布局管理器)和CardLayout(卡片布局管理器)。每个容器在创建时都会使用一种默认的布局管理器,在程序中可以通过调用容器对象的setLayout()方法设置布局管理器。
通过布局管理器来自动进行组件的布局管理。
1|1流式布局管理器
FlowLayout是最简单的布局管理器,在这种布局下,容器会将组件按照添加顺序从左至右放置。当达到容器的边界时,会自动将组件放到下一行的开始位置。这些组件可以左对齐、居中对齐(默认方式)或右对齐的方式排列。FlowLayout对象有三个构造方法。
方法声明 | 功能描述 |
---|---|
FlowLayout() | 组件默认居中对齐,水平,垂直间距默认为5个单位 |
FlowLayout(int align) | 指定组件相对于容器的对其方式,水平、垂直间距默认为5个单位 |
FlowLayout(int align,int hgap,int vgap) | 指定组件的对其方式和水平、垂直间距 |
表中,列出了FlowLayout的三个构造方法,其中参数align决定组件在每行中相对于容器边界的对齐方式,可以使用该类中提供的常量作为参数传递给构造方法,其中FlowLayout.LEFT用于表示左对齐、FlowLayout.RIGHT用于表示右对齐、FlowLayout.CENTER用于表示居中对齐。参数hgap和参数vgap分别设定组件之间的水平和垂直间隙,可以任意填入一个数值。
Button 中文乱码
Button是在java.awt.中的类,具有平台的局限性,在不同的操作系统
中显示是不同的
JButton是在java.awt.中的类,不具有平台的局限性,在Linux和Windows系统中显示相同
尽量使用JButton
1|2边界布局管理器
BorderLayout,是一种较为复杂的布局方式,它将容器划分为五个区域,分别是东(EAST)、南(SOUTH)、西(WEST)、北(NORTH)、中(CENTER)。组件可以被放置在这五个区域中的任意一个。
在改变容器时NORTH和SOUTH区域高度不变长度调整,WEST和EAST区域宽度不变,高度调整,CENTER会相应进行调整。
1|3网格布局管理器
GridLayout(网格布局管理器)使用纵横线将容器分成n行m列大小相等的网格,每个网格中放置一个小组件。添加到容器中的组件首先放置在第1行第一列(左上角的)网格中,然后在第1行的网格中从左向右一次放置其他组件,行满后,继续在下一行中从左到右放置组件。与FlowLayout不同的是,放置在GridLayout布局管理器中的组件将自动占据网格的整个区域。
列从左向右填充 第一列--->第二列--->第三列
方法声明 | 功能描述 |
---|---|
GridLayout() | 默认只有一行,每个组件占一列 |
GridLayout(int rows,int cols) | 指定容器的行数和列数 |
GridLayout(int rows,int cols,int hgap,int vgap) | 指定容器的行数和列数以及组件之间的水平,垂直间距。 |
表中,列出了GridLayout的三个构造方法,其中,参数rows代表行数,cols代表列数,hgap和vgap规定水平和垂直方向的间隙。水平间隙指的是网格之间的水平距离,垂直间隙指的是网格之间的垂直距离。
1|4卡片布局管理器
在操作程序时,经常会遇到通过选项卡按钮来切换应用程序中的界面,这些界面就相当于一张张卡片,而管理这些卡片的布局管理器就是卡片布局管理器(CardLayout)。卡片布局管理器将界面看作是一系列卡片,在任何时候只有一张卡片是可见的,这张卡片占据容器的整个区域。
方法 | 功能描述 |
---|---|
void first(Container parent) | 显示parent容器的第一张卡片 |
void last(Container parent) | 显示parent容器的最后一张卡片 |
void previous(Container parent) | 显示parent容器的前一张卡片 |
void next(Container parent) | 显示parent容器的下一张卡片 |
void show(Container parent,String name) | 显示parent容器中名称为name的组件,如果不存在,则不会发生任何操作 |
1|5不使用布局管理器
当一个容器被创建了,他们都会一个默认的布局管理器。Windows、Frame和Dialog的默认布局管理器是BorderLayout、Panel的默认布局管理器是FlowLayout。如果不希望通过布局管理器来对容器进行管理,也可以调用容器的setLayout(null)方法,将布局管理器取消。在这种情况下,程序必须调用容器中每个组件的setSize()和setLocation()方法或者是setBounds()方法,(这个方法分别接收四个参数,分别是左上角的x,y坐标和组件的长宽)来为这些组件在容器中定位。
2|0AWT时间处理
事件处理机制,前面实现的图形化窗口,单击窗口右上角的关闭按钮会发现窗口无法关闭,说明该按钮的单机功能没有实现。没有实现是因为Frame的设计者无法确定用户关闭Frame窗口的方式,例如是直接关闭窗口还是需要弹出对话框询问用户是否关闭。如果想要关闭窗口,就需要通过事件处理机制对窗口进行监听。
事件处理机制专门用于响应用户的操作,比如,想要响应用户的单机鼠标,按下键盘等操作,就需要使AWT的事件处理机制。
- 事件对象(Event):封装了GUI组件上发生的特定事件(通常就是用户的一次操作)。
- 事件源(组件):事件发生的场所,通常就是产生事件的组件。
- 监听器(Listener):负责监听事件源上发生的事件,并对各种事件做出相应处理的对象(对象中包含事件处理器)。
- 事件处理器:监听对象对接收的事件对象进行相应处理的方法。
在程序中,如果想实现事件的监听机制,首先需要定义一个实现了事件监听器接口的类,例如Windows类型的窗口需要实现WindowsListener。接着通过addWindowListener()方法为事件源注册事件监听器对象,当事件源上发生事件时,便会触发事件监听器对象,由事件监听器调用相应的方法来处理相应的事件。
上面的MyWindowListener类实现WindowListener接口后,需要实现接口中定义的几个方法,然而在程序中需要用到的只有windowClosing()一个方法,其余几个方法都是空实现,没有发挥任何作用,这样代码的编写明显是一种多余但又必需的工作。针对这样的问题,JDK提供了一些适配器,它们是监听器接口的默认实现类,这些实现类中实现接口的所有方法,但方法中没有任何代码,程序可以通过继承适配器来达到实现监听器接口的目的。
3|0常用事件分类
3|1swing
GUI提供的接口分为AWT和Swing。相对于AWT来说,Swing包中提供了更加丰富、便捷、强大的GUI组件,而且组件都是Java语言编写的,Swing并不依赖于本地平台,可以真正做到跨平台运行。通常来讲,把依赖于本地平台的AWT组件称为重量级组件,而把不依赖本地平台的Swing组件称为轻量级组件。
大部分的Swing组件都是JComponent类的直接或间接子类,而JComponent类是AWT中java.awt.Container的子类。
说明Swing组件和AWT组件在继承树上形成了一定的关系。
- 在Swing组件中,最常见的就是JFrame,它和Frame一样是一个独立存在的顶级窗口,不能放置在其他容器之中,JFrame支持通用窗口所有的基本功能,例如窗口的最小化,设定窗口大小等。
很多GUI程序都需要在组件上绘制图形,比如实现五子棋小游戏,就需要在组件上绘制棋盘和棋子。在java.awt包中专门提供了一个Graphics类,它相当于一个抽象的画笔,其中提供了各种绘制图形的方法,使用Graphics类的方法就可以完成在组件上绘制图形。。
3|2窗口事件
大部分GUI应用程序都需要使用Window窗体对象作为最外层的容器,可以说窗体对象是所有GUI应用程序的基础,应用程序中通常都是将其他组件直接或间接地置于窗体中。
当对于窗体进行操作时,比如窗体的打开、关闭、激活、停用等,这些动作都属于窗体事件,JDK中提供了一个类WindowEvent用于表示这些窗体事件,在应用程序中,当对窗体事件进行处理时,首先需要定义一个实现了WindowListener接口的类的作为窗体监听器,然后通过addWindowListener()方法将窗体对象与窗体监听器进行绑定。
3|3动作事件
动作事件与前面的三种事件有所不同,它不代表某个具体的动作,只是表示一个动作发生了,例如在关闭一个文件时,可以通过键盘关闭,也可以通过鼠标关闭,在这里不用关心使用哪种方式对文件进行关闭,只要是对关闭按钮进行操作,及触发了动作事件。
在Java中,动作时间用ActionEvent类表示,处理ActionEvent
__EOF__

本文链接:https://www.cnblogs.com/hekang520/p/18387219.html
关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我。
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角【推荐】一下。您的鼓励是博主的最大动力!
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· Docker 太简单,K8s 太复杂?w7panel 让容器管理更轻松!