C#中Dictionary的用法总结
可以实现通过键值查找、插入、删除一个键-值对的操作,这些如果用数组实现都非常麻烦。
Key就是键,value就是值,
我们在很多地方都会用到字典,他的特点就是查找很快,当然比List快。
字典必须包含名空间System.Collection.Generic
Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)
键必须是唯一的,而值不需要唯一的
键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)
常用属性
名称 说明
Comparer 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
Count 获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
Item 获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
Values 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
常用方法
名称 说明
Add 将指定的键和值添加到字典中。
Clear 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
ContainsKey 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
ContainsValue 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
GetEnumerator 返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
GetObjectData 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
OnDeserialization 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
Remove 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
TryGetValue 获取与指定的键相关联的值。
例子如下:
Person.cs
using System; namespace SampleList { class Person { public string name; public int age; //构造函数 public Person(string name, int age) { this.name = name; this.age = age; } } }
CustomDictionary.cs
using System; using System.Collections.Generic; namespace SampleList { class CustomDictionary { //定义一个字典变量 static Dictionary<int, Person> dicPerson = new Dictionary<int, Person>(); public static void LearnDictionaryInfo() { //添加键值 Person p1 = new Person("hjc", 22); Person p2 = new Person("tf", 21); dicPerson.Add(0, p1); //方式1 dicPerson[1] = p2; //方式2 //取值 Console.WriteLine("\n"); Console.WriteLine("取值 name:" + dicPerson[0].name + "—" + "age:" + dicPerson[0].age); //改值 Console.WriteLine("\n"); dicPerson[1].age = 20; Console.WriteLine("改值 name:" + dicPerson[1].name + "—" + "age:" + dicPerson[1].age); //遍历key Console.WriteLine("\n"); Console.WriteLine("遍历 key"); foreach (int key in dicPerson.Keys) { string id = "用户ID:" + key; string str = string.Format("name:{0} age:{1}", dicPerson[key].name, dicPerson[key].age); Console.WriteLine(id + "\t" + str); } //遍历value Console.WriteLine("\n"); Console.WriteLine("遍历 value"); foreach (Person value in dicPerson.Values) { string str = string.Format("name:{0} age:{1}", value.name, value.age); Console.WriteLine(str); } //遍历字典 Console.WriteLine("\n"); Console.WriteLine("遍历字典"); foreach (KeyValuePair<int, Person> kvp in dicPerson) { string str = string.Format("key:{0}/name:{1}/age:{2}", kvp.Key, kvp.Value.name, kvp.Value.age); Console.WriteLine(str); } // 删除元素 Console.WriteLine("\n"); Console.WriteLine("删除元素"); if (dicPerson.ContainsKey(1)) //如果存在 dicPerson.Remove(1); foreach (Person value in dicPerson.Values) { string str = string.Format("name:{0} age:{1}", value.name, value.age); Console.WriteLine(str); } //清除所有的元素 dicPerson.Clear(); Console.Read(); } } }
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