java基础之网络编程

/*
 网络编程: 网络编程主要用于解决计算机与计算机(手机、平板..)之间的数据传输问题。
 
网络编程: 不需要基于html页面就可以达到数据之间的传输。 比如: feiQ , QQ , 微信....

网页编程: 就是要基于html页面的基础上进行数据的交互的。 比如: 珍爱网、 oa(办公自动化)、 高考的报告系统...

计算机网络: 分布在不同地域 的计算机通过外部设备链接起来达到了消息互通、资源共享的效果就称作为一个计算机网络。

网络通讯的三要素:
    1. IP
    2. 端口号。
    3. 协议.
    
192.168.10.1
IP地址:    IP地址的本质就是一个由32位的二进制数据组成的数据。 后来别人为了方便我们记忆IP地址,就把IP地址切成了4份,每份8bit.   2^8 = 0~255
      00000000-00000000-00000000-00000000

IP地址 = 网络号+ 主机号。

IP地址的分类:
    A类地址 = 一个网络号 + 三个主机号     2^24   政府单位
    B类地址 =  两个网络号+ 两个主机号   2^16 事业单位(学校、银行..)
    C类地址= 三个网络号+ 一个主机号  2^8    私人使用..

InetAddress(IP类)

常用的方法:
    getLocalHost();  获取本机的IP地址
    getByName("IP或者主机名") 根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象。 (用于获取别人的IP地址对象)
    getHostAddress()  返回一个IP地址的字符串表示形式。
    getHostName()  返回计算机的主机名。
    
    
端口号是没有类描述的。
    端口号的范围: 0~65535
        从0到1023,系统紧密绑定于一些服务。
        1024~65535  我们可以使用....

网络通讯的协议:
    udp通讯协议 
    tcp通讯协议。
 */

 1 package hjh.ip;
 2 
 3 import java.net.InetAddress;
 4 import java.net.UnknownHostException;
 5 
 6 public class Demo1 {
 7     
 8     public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
 9         //getLocalHost 获取本机的IP地址对象
10         /*InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
11         System.out.println("IP地址:"+address.getHostAddress());
12         System.out.println("主机名:"+address.getHostName());*/
13         
14         //获取别人机器的IP地址对象。
15         
16         
17         //可以根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象。
18         InetAddress address = InetAddress.getByName("Jolly-pc140116");
19         System.out.println("IP地址:"+address.getHostAddress());
20         System.out.println("主机名:"+address.getHostName());
21       
24         InetAddress[]  arr = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");//域名        
27     }
28 
29 }

 

 

 

/*
在java中网络通讯业称作为Socket(插座)通讯,要求通讯的两台器都必须要安装Socket。

不同的协议就有不同 的插座(Socket)

UDP通讯协议的特点:
    1. 将数据集封装为数据包,面向无连接。
    2. 每个数据包大小限制在64K中
    3.因为无连接,所以不可靠
    4. 因为不需要建立连接,所以速度快
    5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
    
    
    比如: 物管的对讲机, 飞Q聊天、 游戏...

udp协议下的Socket:
    
    DatagramSocket(udp插座服务)
    DatagramPacket(数据包类)
        DatagramPacket(buf, length, address, port)
        buf: 发送的数据内容
        length : 发送数据内容的大小。
        address : 发送的目的IP地址对象
        port : 端口号。

发送端的使用步骤:
    1. 建立udp的服务。
    2. 准备数据,把数据封装到数据包中发送。 发送端的数据包要带上ip地址与端口号。
    3. 调用udp的服务,发送数据。
    4. 关闭资源。
*/

package hjh.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

//发送端
public class Demo1Sender {    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //建立udp的服务
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
        
        //准备数据,把数据封装到数据包中。
        String data = "这个是我第一个udp的例子..";
        
        //创建了一个数据包
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(), data.getBytes().length,InetAddress.getLocalHost() , 9090);
        
        //调用udp的服务发送数据包
        datagramSocket.send(packet);
        
        //关闭资源 ---实际上就是释放占用的端口号
        datagramSocket.close();
        
    }

}

 

 

 

 

/*
udp是一个不可靠(数据包可能会丢失)的协议

什么情况下数据包会出现丢失呢?
    1.带宽不足 。
    2.cpu的处理能力不足。
 */

package hjh.udp;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class SafeSender {
    
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //建立udp的服务
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        
        //准备数据,数据封装到数据中发送
        DatagramPacket packet = null;
        for(int i =  0 ; i< 10; i++){  //连续发送10个数据包
            String data =i +"aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
            packet = new DatagramPacket(data.getBytes(), data.getBytes().length, InetAddress.getLocalHost(), 9090);
            
            //发送数据包
            socket.send(packet);
        }
        
        //关闭资源
        socket.close();
    }

}

 

 

 

 

/*UDP通讯协议的特点:
    1. 将数据集封装为数据包,面向无连接。
    2. 每个数据包大小限制在64K中
    3.因为无连接,所以不可靠
    4. 因为不需要建立连接,所以速度快
    5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
    
TCP通讯协议特点:
    1. tcp是基于IO流进行数据 的传输 的,面向连接。
     2. tcp进行数据传输的时候是没有大小限制的。
     3. tcp是面向连接,通过三次握手的机制保证数据的完整性。 可靠协议。
     4. tcp是面向连接的,所以速度慢。
     5. tcp是区分客户端与服务端 的。
     
     比如: 打电话、 QQ\feiQ的文件传输、 迅雷下载....
     
tcp协议下的Socket:
    Socket(客户端) , tcp的客户端一旦启动马上要与服务端进行连接。
    ServerSocket(服务端类)

tcp的客户端使用步骤:
    1. 建立tcp的客户端服务。
    2. 获取到对应的流对象。
    3.写出或读取数据
    4. 关闭资源。
 */

package hjh.tcp;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;



//tcp客户端
public class Demo1Clinet {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        //建立tcp的服务
        Socket socket  = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9090);
        
        //获取到Socket的输出流对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        
        //利用输出流对象把数据写出即可。
        outputStream.write("服务端你好".getBytes());
        
        //获取到输入流对象,读取服务端回送的数据。
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int length = inputStream.read(buf);
        System.out.println("客户端接收到的数据:"+ new String(buf,0,length));
        
        //关闭资源
        socket.close();        
    }
}

 

 

 

 

/*java.net.BindException:   端口被占用。

ServerSocket的使用 步骤
    1. 建立tcp服务端 的服务。
    2. 接受客户端的连接产生一个Socket.
    3. 获取对应的流对象读取或者写出数据。
    4. 关闭资源。

为什么ServerSocket不设计一个getInputStream与getOutputStream 呢?
*/

package hjh.tcp;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;


//tcp的服务端
public class Demo1Server {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //建立Tcp的服务端,并且监听一个端口。
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
        
        //接受客户端的连接
        Socket socket  =  serverSocket.accept(); //accept()  接受客户端的连接 该方法也是一个阻塞型的方法,没有客户端与其连接时,会一直等待下去。
        
        //获取输入流对象,读取客户端发送的内容。
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int length = inputStream.read(buf);
        System.out.println("服务端接收:"+ new String(buf,0,length));
        
        //获取socket输出流对象,向客户端发送数据
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("客户端你好啊!".getBytes());
            
        //关闭资源
        serverSocket.close();
        
    }
    
}

 

 

package hjh.tcp;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

//模拟Tomcat服务器
public class TomcatDemo extends Thread {
    Socket socket;
    
    public TomcatDemo(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    
    
    public void run() {
        try {
            //获取socket的输出流对象
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            
            //把数据写到浏览器上
            outputStream.write("<html><head><title>aaa</title></head><body>你好啊浏览器</body></html>".getBytes());
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //建立tcp的服务端
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
        
        //不断的接受客户端的连接
        while(true){
            Socket socket = serverSocket.accept();
            new TomcatDemo(socket).start();
        }
    }
    
}

 

 

/*
 需求: 客户端与服务端一问一答聊天。
 
 1.如果使用BuffrerdReader的readline方法一定要加上\r\n才把数据写出。
 2.使用字符流一定要调用flush方法数据才会写出。
 */

 1 package hjh.tcp;
 2 
 3 import java.io.BufferedReader;
 4 import java.io.IOException;
 5 import java.io.InputStreamReader;
 6 import java.io.OutputStreamWriter;
 7 import java.net.InetAddress;
 8 import java.net.Socket;
17 
18 //聊天的客户端
19 public class ChatClient {
20 
21     public static void main(String[] args) throws IOException {
22         //建立tcp的客户端服务
23         Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9090);
24         
25         //获取socket的输出流对象。
26         OutputStreamWriter socketOut =    new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
27         
28         //获取socket的输入流对象
29         BufferedReader socketReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
30         
31         //获取键盘的输入流对象,读取数据
32         BufferedReader keyReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
33         
34         String line = null;
35         //不断的读取键盘录入的数据,然后把数据写出
36         while((line = keyReader.readLine())!=null){
37             socketOut.write(line+"\r\n");
38             
39             //刷新
40             socketOut.flush();
41             
42             //读取服务端回送的数据
43             line = socketReader.readLine();
44             System.out.println("服务端回送的数据是:"+line);
45         }
46         
47         //关闭资源
48         socket.close();
49     }
50     
51     
52 }

 

 1 package hjh.tcp;
 2 
 3 import java.io.BufferedReader;
 4 import java.io.IOException;
 5 import java.io.InputStreamReader;
 6 import java.io.OutputStreamWriter;
 7 import java.net.ServerSocket;
 8 import java.net.Socket;
 9 
10 /*
11  聊天的服务端
12  */
13 public class ChatServer {
14 
15     public static void main(String[] args) throws IOException {
16         //建立tcp的服务端
17         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
18         
19         //接受客户端的连接,产生一个Socket
20         Socket socket = serverSocket.accept();
21         
22         //获取到Socket的输入流对象
23         BufferedReader socketReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
24         
25         //获取到Socket输出流对象
26         OutputStreamWriter socketOut =  new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
27         
28         //获取键盘的输入流对象
29         BufferedReader keyReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
30         
31         
32         //读取客户端的数据
33         String line = null;
34         while((line = socketReader.readLine())!=null){
35             System.out.println("服务端接收到的数据:"+ line);
36             
37             System.out.println("请输入回送给客户端的数据:");
38             line = keyReader.readLine();
39             socketOut.write(line+"\r\n");
40             socketOut.flush();
41         }
42         
43         //关闭资源
44         serverSocket.close();
45     }
46     
47 }
posted @ 2018-03-06 17:13  雪顶儿  阅读(135)  评论(0编辑  收藏  举报