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heitufei
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2019年9月11日
游戏开发笔记-消息监听及分发
摘要: 一个监听器的结构通常是 监听标志 消息类型 回调函数 消息动作 target 消息来源位置 once 是否是一次性监听 即 将监听的结构放在一个字典中 触发监听 1. 触发结构 msg,data 2. 通过 msg 找到监听,并以 data 为参数执行监听函数 3. 如果是一次性监听,执行完之后将该
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posted @ 2019-09-11 22:39 heitufei
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