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黑桃花
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2017年7月17日
Vulkan Tutorial 28 Depth buffering
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 到目前为止,我们所使用的几何图形为3D,但仍然完全扁平的。在本章节中我们添加Z坐标到3D模型数据中。我们将使用这个第三个坐标在当前平面上放置一个正方形,以查看
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posted @ 2017-07-17 11:11 黑桃花
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