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黑桃花
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2017年6月13日
Vulkan Tutorial 14 Integration pipeline
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 我们现在整合前几章节的结构体和对象创建图形管线!以下是我们现在用到的对象类型,作为一个快速回顾: Shader stages: 着色器模块定义了图形管线可编程阶段的功能 Fixed-f
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posted @ 2017-06-13 11:00 黑桃花
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