摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 在这一章节,我们了解一下将渲染图像提交到屏幕的基本机制。这种机制称为交换链,并且需要在Vulkan上下文中被明确创建。从屏幕的角度观察,交换链本质上是一个图像队列。应用程序作为生产者会 阅读全文
posted @ 2017-06-03 13:50 黑桃花 阅读(3198) 评论(0) 推荐(0) 编辑