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黑桃花
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2017年3月27日
UGUI ScrollRect 性能优化
摘要: 测试环境 操作系统:Windows8.1 开发工具:Unity5.5.2 1、问题描述,在实际开发过程中经常会使用ScrollRect实现滚动列表,当初次加载数据比较多的情形时,Unity3D会出现比较严重的卡顿,降低帧率,其原因主要为 a、集中式的申请ItemRenderer对象大量堆内存,b、帧
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posted @ 2017-03-27 22:14 黑桃花
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