Java中的final和static关键字
final关键字:
概念:
final的意思是最终,不可变。它是个修饰符,用来修饰类、类的成员及局部变量;不能修饰构造方法。
特点:
①、final修饰符不可以被继承,但是可以继承其他类;
②、final修饰的方法不可以被子类重写,但是父类中没有被final修饰的方法可以被子类重写,并且可以加final;
③、final修饰的变量为常量,这些变量只能赋值一次,且终身不变;
④、引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改;
⑤、修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)可以在创建对象时调用的构造方法中,为变量N赋值。
⑥、局部变量:一次赋值,终身不变。定义时可以不赋值,使用再赋值。不赋值不能用。
static关键字:
概念:
static是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
特点:
①、被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
②、被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
访问静态成员的格式:
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
注意事项:
①、静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super(this 是本来对象,super是父类对象)。静态修饰的内容存于静态区。
②、 同一个类中,静态成员只能访问静态成员,普通的可以访问静态的。
③、main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。
④、多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败
运行,静态方法,运行父类中的静态方法,
运行,非静态方法,运行子类的重写方法
成员变量,编译运行全是父类
定义静态常量:
通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
public static final 数据类型 变量名 = 值;
当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。
注意事项:
接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
public class Student { private String name; public static String schoolname; public Student() { super(); } public Student(String name) { super(); this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
public static void main(String[] args) { Student s1=new Student("于昊正"); Student.schoolname="北京大学"; Student s2 = new Student("荣泽军"); Student.schoolname="清华大学"; Student s3 = new Student("耿福林"); System.out.println(s1.getName() + "..." + Student.schoolname); System.out.println(s2.getName() + "..." + Student.schoolname); System.out.println(s3.getName() + "..." + Student.schoolname); get(); }
结果:于昊正...清华大学
荣泽军...清华大学
耿福林...清华大学