会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
黑塞矩阵
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2015年6月15日
Unity随机随学
摘要: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的步骤很多,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面剪裁->光照->剪裁->投影->视图变换->光删化。 2.Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 触发器只
阅读全文
posted @ 2015-06-15 15:47 黑塞矩阵
阅读(1665)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告