第二章读书笔记

git

分布式的;下载和管理Linux内核源代码;

- 获取最新提交到版本树的一个副本
 $ git clone git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux-2.6.git
- 下载代码后,更新自己的分支到最新分支
 $ git pull

安装内核源代码

- 压缩形式为bzip2
 运行:$ tar xvjf linux-x.y.z.tar.bz2
- 压缩形式为zip
 运行:$ tar xvzf linux-x.y.z.tar.gz

- 注释(xvjf、xvzf):
    -x 解开;
    -v 显示详细信息;
    -j 使用bzip2程序;
    -z 使用gzip程序;
    -f 使用归档文件;
- 从内部源码树开始
    运行$ patch -p1 < ../patch-x,y,z

内核源码树

COPYIN:内核许可证;
CREDITS:内核代码的开发者列表;
MAINTAINTERS:维护者列表——负责维护内核子系统和驱动程序;
Makefile:是基本内核的Makefile;

 

关于make与config配置内核

- 配置选项(指定内核源码可以访问的值,一般以预处理宏的形式表示)
    1.决定哪些文件编译进内核;通过预处理命令处理代码。
    2.二选一:yes/no
    3.三选一:yes(把代码编译进主内核映像中)/no/module(该配置项被选定了)【驱动程序一般是三选一】
    4.可以是字符串或整数

- 配置工具:
    $ make config 配置命令解释器,最简单的一个字符界面下的命令行工具;
    $ make menuconfig 配置用户界面,基于ncurse库的图形界面工具;
    $ make gconfig 基于gtk+的图形工具;
    $ make defconfig 基于默认的配置为个人的体系结构创建一个配置;
    $ make oldconfig 验证和更新配置;
- .config文件:配置项会被存放在内核代码树根目录下。
    $ zcat /proc/config.gz > .config 目前的内核已经启用了CONFIG_IKCONFIG_PROC选项,可以从/proc下复制文件;
    $ make oldconfig 便以一个新内核;
    $ make 编译该配置好的内核;

减少编译的垃圾信息

    - 不看错误报告和警告信息,对输出重定向
        $ make > ../detritus
    - 把无用的输出信息重定向到永无返回值的黑洞/dev/null中
        $ make > /dev/null
- 以多个作业编译内核
    $ make -jn (j:指定同时执行多任务;n:要衍生出的作业数)
- 16核处理器
    $ make -j32 > /dev/null
- 以root身份,运行,把所有已编译的模块安装到正确的主目录/lib/modules下。
    % make modules_install
- System.map文件:编译时在内核代码树的根目录下创建的文件;是一个符号对照表;用来将内核符号与它们的起始地址对应起来;调试时,把内存地址转化为函数名和变量名,很有用。

 

无libc库抑或标准头文件

主要原因:速度与大小。

头文件

- 基本头文件位于内核源代码顶级目录下的include中。
-体系结构相关头文件:内核源代码树的arch/<architecture>/include/asm目录

GCC是多种GNU编译器的集合。

- 定义一个内联函数,用static作关键字,用inline限定它。
    static inline void wolf(unsigned long tail_size);
- 用asm()指令嵌入汇编代码
    unsigned int low, high;
    asm volatile("rdtsc" : "=a" (low), "=d" (high)); //low 和 high 分别包含64位时间戳的低32位和高32位 

分支声明

- /* error在绝大多数情况下为0 */
    if (unlikely(error)) {
        /* ... */
    }

- /* success在通常不为0 */
    if (likely(success)) {
         /* ... */
    }

- 如果判断正确,性能会提升;如果搞错,性能反而下降。
在内核中,不该访问非法的内存地址,引用空指针,否则内核会over;
内核中的内存不分页:每用掉一个字节,物理内存都减少一个;

不用轻易在内核中使用浮点数

与用户空间进程不同,内核不完美支持浮点操作,因为他本身不能陷入;

容积小而固定的栈

用户空间的栈本身比较大,而且可以动态增长;
对于不用的体系结构,内核栈的大小不一样并都是固定的;

同步和并发

- 内核易产生竞争条件,许多特性都要求能过并发地访问共享数据,就要求同步机制以保证不出现竞争条件,特别是:
•   Linux是抢占多任务操作系统
•   Linux内核支持对称多处理器系统(SMP)
•   中断异步到来
•   Linux内核可以抢占
- 常用解决方法:自旋锁和信号量
Linux是可移植的操作系统。(重要性)
内核有独一无二的特质,拥有整个系统的最高管理权。
posted on 2016-03-17 12:49  黑鬼仁西  阅读(324)  评论(0编辑  收藏  举报