go语言开发基础41 - 之go语言里多线程使用recover捕获panic错误(防止一个子线程出错导致整个进程结束)
到我们启动多线程时,可能某一个子线程的操作会出现不重要的panic错误(只需要打印日志即可,不用结束整个进程),这时我们就可以用recover来捕获panic错误,来进行处理,下面是具体实例:
package main import ( "fmt" "time" "runtime" ) // 定义test函数 func test() { // 使用defer定义错误处理函数,recover捕获panic错误并处理,防止因为一个子线程出错导致主线程退出影响其他子线程工作 defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println("panic:",err) } }() var m map[string]int // 定义map,没有初始化 m["stu"] = 100 // 没有初始化map,执行赋值操作时会报错(panic) } // 定义calc函数 func calc() { for { fmt.Println("i'm calc") time.Sleep(time.Second) } } func main() { num := runtime.NumCPU() // 获取cpu数量 runtime.GOMAXPROCS(num - 1) // 绑定总cpu数-1的cpu上执行 go test() // 启动线程执行test函数 for i :=0; i < 5; i ++ { go calc() // 启动两个线程执行calc函数 } time.Sleep(time.Second*2) } /* 执行结果为: i'm calc i'm calc i'm calc i'm calc i'm calc panic: assignment to entry in nil map // 没有因为这个panic影响其他线程 i'm calc i'm calc i'm calc i'm calc i'm calc */