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2015年10月31日

FS,FT,DFT,DFS和DTFT的关系

摘要: 对于初学数字信号(Digital Signal Processing,DSP)的人来说,这几种变换是最为头疼的,它们是数字信号处理的理论基础,贯穿整个信号的处理。FS:时域上任意连续的周期信号可以分解为无限多个正弦信号之和,在频域上就表示为离散非周期的信号,即时域连续周期对应频域离... 阅读全文

posted @ 2015-10-31 19:51 疯子123 阅读(1080) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月26日

Camera Calibration 相机标定:Opencv应用方法

摘要: 本系列文章由 @YhL_Leo 出品,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/yhl_leo/article/details/49427383 Opencv中Camera Calibration and 3D Reconstruction中使... 阅读全文

posted @ 2015-10-26 17:32 疯子123 阅读(4479) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年10月24日

Camera Calibration 相机标定:原理简介(五)

摘要: 5 基于2D标定物的标定方法基于2D标定物的标定方法,原理与基于3D标定物相同,只是通过相机对一个平面进行成像,就可得到相机的标定参数,由于标定物为平面,本身所具有的约束条机,相对后者标定更为简单。经典算法为Z. Zhang(PAMI, 2000) A Flexible New T... 阅读全文

posted @ 2015-10-24 11:53 疯子123 阅读(766) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月23日

Camera Calibration 相机标定:原理简介(四)

摘要: 4 基于3D标定物的标定方法使用基于3D标定物进行相机标定,是一种传统且常见的相机标定法。3D标定物在不同应用场景下不尽相同,摄影测量学中,使用的3D标定物种类最为繁杂,如图-1的室内控制场,由多条悬垂的杆组成,杆与墙壁不同位置上贴着标志点,并通过精密测量的方法,获得标志点的三维坐... 阅读全文

posted @ 2015-10-23 13:47 疯子123 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Camera Calibration 相机标定:原理简介(三)

摘要: 3 绝对圆锥曲线在进一步了解相机标定前,有必要了解绝对圆锥曲线(Absolute Conic)这一概念。 对于一个3D空间的点x,其投影空间的坐标为:x~=[x1,x2,x3,x4]T。我们定义无穷远处的平面用符号Π∞表示,该平面内的投影空间点坐标满足x4=0,则位于圆锥曲线Ω上的... 阅读全文

posted @ 2015-10-23 09:30 疯子123 阅读(1129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月21日

Camera Calibration 相机标定:原理简介(二)

摘要: 2 针孔相机模型常见的相机标定中,使用的相机多为针孔相机(Pinhole camera),也就是大家熟知的小孔成像理论。将其中涉及的坐标系之间的相互转换抽离出来,即为针孔相机模型的核心。上图所示的模型即为针孔相机模型,当然现在有很多资料对其进行阐述,我这里挑选另一种便于理解的表达方... 阅读全文

posted @ 2015-10-21 14:41 疯子123 阅读(2646) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月4日

现代C++ 基于范围的for和for_each语句

摘要: 现代C++中强调,使用基于范围的 for 循环(Visual studio 2012之后的),相比于旧版的 for 循环更整洁和易于使用,并且不容易发生意外错误。让我们一睹为快。当然,使用前需要包含头文件:#include 1 基于范围的for语句基于范围的for语句(Range-... 阅读全文

posted @ 2015-10-04 16:14 疯子123 阅读(745) 评论(0) 推荐(0) 编辑

现代C++

摘要: C++ 是世界上最常用的编程语言之一。 编写良好的 C++ 程序是快速、高效的。 该语言比其他语言更加灵活,因为你可以使用它来创建各种应用,包括有趣刺激的游戏、高性能科学软件、设备驱动程序、嵌入式程序和 Windows 客户端应用。 在过去的 20 多年中,C++ 已被用于解决许多... 阅读全文

posted @ 2015-10-04 15:23 疯子123 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月2日

Google C++ Style Guide的哲学

摘要: Google C++ Style Guide并不是一个百科全书,也不是一个C++使用指南,但它描述适用于Google及其开源项目的编码指南,并不追求全面和绝对正确,也有许多人置疑它的一些规则。但作为一个最具影响力的编码规范,它里面有许多内容值得我们研究学习。以下主要摘自GSG负责人... 阅读全文

posted @ 2015-10-02 19:45 疯子123 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++容器(五):set类型

摘要: set类型map容器是键-值对的集合,好比以任命为键的地址和电话号码。而set容器只是单纯的键的集合。当只想知道一个值是否存在时,使用set容器是最适合。使用set容器必须包含set头文件:#include set容器支持大部分map操作,包括:关联容器中通用的操作。三种构造函数。... 阅读全文

posted @ 2015-10-02 12:15 疯子123 阅读(3611) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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