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2012年6月12日

CCCallFuncND的void指针的理解

摘要: 最近游戏游戏做了内存测试,一堆内存泄露,看了头就大,只怪当初写代码的时候没好好写,现在那个后悔啊! 昨天同事说可能CCCallFuncND也出列点问题,后来我看了一下,顺便查了一下有关CCCallFuncND的定义,在cocos2d中的: CCCallFuncND *callFun = [CCC... 阅读全文

posted @ 2012-06-12 11:23 疯子123 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月31日

推荐个结合控件

摘要: displaytag ajaxtags 阅读全文

posted @ 2012-05-31 21:28 疯子123 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月30日

ASP.NET使用点聚WebOffice实现文档在线浏览

摘要: 前段时间应导师要求,把他的那一堆堆word文档分类整理,并在此基础上做一个基于B/S的文件管理系统,并能实现查找浏览,文件管理系统问题不大,问题是怎把那一堆堆word文档给展示出来,上千个word文档我不可能一个个把里面的内容都录入数据库,况且word文档里面有些还有图什么的,怎么办呢?想来想去... 阅读全文

posted @ 2012-05-30 01:30 疯子123 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月28日

C#使用Log Parser 2.2 + MSchart打造简易Windows日志分析工具

摘要: 前段时间做了一个简易的Windows日志分析工具(主要针对Windows系统日志SysEvent.Evt这个文件),主要是使用了Log Parser 2.2和MSchart控件,在此和大家分享一下! 首先是Log Parser 2.2,关于它的介绍我就不多说了,下载地址:http://www.m... 阅读全文

posted @ 2012-05-28 12:33 疯子123 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月21日

performSelector延时调用导致的内存泄露

摘要: 前几天在给游戏做收尾测试时,发现了一个关于内存泄露的问题,一直没找着问题所在,经过反复调试和查找资料今天终于解决了,特此记录下来以免以后再犯! 关于objective-c的内存管理,我们都知道一个原则就是“谁创建,谁释放”,换句话说,不是我们创建的,就不用我们去释放。但是实际上objective... 阅读全文

posted @ 2012-05-21 17:04 疯子123 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月20日

C#多线程多参数传递

摘要: 之前做了一个小的应用程序,用的是c#语言,涉及到了多线程的多参数传递,经过查找资料总结了一下解决方案! 第一种解决方案的原理是:将线程执行的方法和参数都封装到一个类里面。通过实例化该类,方法就可以调用属性来实现间接的类型安全地传递多个参数。看如下代码: using System; using S... 阅读全文

posted @ 2012-05-20 10:10 疯子123 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月19日

公交换乘算法

摘要: 公交换乘简单算法: 三个表(最简单化,不考虑模糊查询,单行线等其他东西): 1,站点表stop(stop_id,stop_name) 2,路线表line(line_id,line_name) 3,路线站点表(点线路关系表)linestops( line_id, stop_id, seq )此处... 阅读全文

posted @ 2012-05-19 11:04 疯子123 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年4月27日

int,NSInteger,NSUInteger,NSNumber

摘要: 1.当需要使用int类型的变量的时候,可以像写C的程序一样,用int,也可以用NSInteger,但更推荐使用NSInteger,因为这样就不用考虑设备是32位的还是64位的。 2.NSUInteger是无符号的,即没有负数,NSInteger是有符号的。 3.有人说既然都有了NSInteger... 阅读全文

posted @ 2012-04-27 00:21 疯子123 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年4月23日

Objective-C中根据函数名调用函数

摘要: Objective-C中调用函数的方法是“消息传递”,这个和普通的函数调用的区别是,你可以随时对一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以Objective-C可以在runtime的时候传递消息。 主要用到:SEL和@selector,当然还有performSelector 看... 阅读全文

posted @ 2012-04-23 15:36 疯子123 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年4月21日

cocos2d碰撞检测及注意事项

摘要: 检测函数: - (void)update:(ccTime)dt { NSLog(@"start......") NSMutableArray *projectilesToDelete = [[NSMutableArray alloc] init]; for (CCSprite *projecti... 阅读全文

posted @ 2012-04-21 14:15 疯子123 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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