STL:map/multimap用法详解

map/multimap    

使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理。它们可根据key的排序准则自动将元素排序。multimap允许重复元素,map不允许重复元素。


map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树。


    map和multimap根据元素的key自动对元素进行排序,要修改元素的key必须先删除拥有该key的元素,然后插入拥有新的key/value的元素。

常用函数

1.构造函数和析构函数    

map m:创建空映射,不包含任何元素

map m(op):以op为排序准则,产生一个空的map

map m1(m2):复制c2中的元素到c1中

map m(const value_type *first, const value_type* last):复制[first, last)之间元素构成新映射

map m(const value_type *first, const value_type* last,op):以op为排序准则,复制[first, last)之间元素构成新映射。

m.~set()销毁所有元素,释放内存

multimap mm:创建空映射,不包含任何元素

multimap mm(op):以op为排序准则,产生一个空的multimap

multimap m1(m2):复制m2中的元素到m1中

multimap m(const value_type *first, const value_type* last):复制[first, last)之间元素构成新映射

multimap m(const value_type *first, const value_type* last,op):以op为排序准则,复制[first, last)之间元素构成新映射

m.~multimap()销毁所有元素,释放内存

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <iostream>  
  3. #include <map>  
  4.   
  5. using namespace std;  
  6.   
  7. bool fncomp (char lhs, char rhs) {return lhs<rhs;}  
  8.   
  9. struct classcomp {  
  10.     bool operator() (const char& lhs, const char& rhs) const  
  11.     {return lhs<rhs;}  
  12. };  
  13.   
  14. int main ()  
  15. {  
  16.     map<char,int> first;  
  17.   
  18.     first['a']=10;  
  19.     first['b']=30;  
  20.     first['c']=50;  
  21.     first['d']=70;  
  22.   
  23.     map<char,int> second (first.begin(),first.end());  
  24.   
  25.     map<char,int> third (second);  
  26.   
  27.     map<char,int,classcomp> fourth;                 // class as Compare  
  28.   
  29.     bool(*fn_pt)(char,char) = fncomp;  
  30.     map<char,int,bool(*)(char,char)> fifth (fn_pt); // function pointer as Compare  
  31.   
  32.     return 0;  
  33. }  

2.大小、判断空函数

    int size() const:返回容器元素个数
    bool empty() const:判断容器是否空,若返回true,表明容器已空。

3.增加删除函数

    iterator insert(const value_type& x):插入元素x

    iterator insert(iterator it,const value_type& x):在迭代指针it处插入元素x
    void insert(const value_type *first,const value_type* last):插入[first, last)之间元素

    iterator erase(iterator it):删除迭代指针it处元素

    iterator erase(iterator first,iterator last):删除[first, last)之间元素

    size_type erase(const Key& key):删除键值等于key的元素

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <iostream>  
  3. #include <map>  
  4.   
  5. using namespace std;  
  6.   
  7.   
  8. int main ()  
  9. {  
  10.     map<char,int> mymap;  
  11.   
  12.     mymap.insert(pair<char,int>('a',10));  
  13.     mymap.insert(pair<char,int>('z',200));  
  14.   
  15.     pair<map<char,int>::iterator,bool> ret;  
  16.     ret = mymap.insert(pair<char,int>('z',500));  
  17.     if (ret.second == false)  
  18.     {  
  19.         cout<<"element 'z' already existed";  
  20.         cout<<"with a value of "<<ret.first->second<<'\n';  
  21.     }  
  22.   
  23.     map<char,int>::iterator it = mymap.begin();  
  24.     mymap.insert(it,pair<char,int>('b',300));  
  25.     mymap.insert(it,pair<char,int>('c',400));  
  26.   
  27.     map<char,int> anothermap;  
  28.     anothermap.insert(mymap.begin(),mymap.find('c'));  
  29.   
  30.     cout<<"mymap contains :\n";  
  31.     for (it = mymap.begin();it!= mymap.end();it++)  
  32.     {  
  33.         cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n';  
  34.     }  
  35.   
  36.     cout<<"anothermap contains :\n";  
  37.     for (it = anothermap.begin();it!= anothermap.end();it++)  
  38.     {  
  39.         cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n';  
  40.     }  
  41.     return 0;  
  42. }  
上述代码运行结果为

  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <iostream>  
  3. #include <map>  
  4.   
  5. using namespace std;  
  6.   
  7.   
  8. int main ()  
  9. {  
  10.     map<char,int> mymap;  
  11.     map<char,int>::iterator it;  
  12.       
  13.     mymap['a'] = 10;  
  14.     mymap['b'] = 20;  
  15.     mymap['c'] = 30;  
  16.     mymap['d'] = 40;  
  17.     mymap['e'] = 50;  
  18.     mymap.insert(pair<char,int>('f',60));  
  19.   
  20.     cout<<"initial mymap contains :\n";  
  21.     for (it = mymap.begin();it!= mymap.end();it++)  
  22.     {  
  23.         cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n';  
  24.     }  
  25.   
  26.     it = mymap.find('b');  
  27.     mymap.erase(it);  
  28.   
  29.     mymap.erase('c');  
  30.   
  31.     it = mymap.find('e');  
  32.     mymap.erase(it,mymap.end());  
  33.   
  34.     cout<<"now mymap contains :\n";  
  35.     for (it = mymap.begin();it!= mymap.end();it++)  
  36.     {  
  37.         cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n';  
  38.     }  
  39.   
  40.     return 0;  
  41. }  

上述代码运行结果为:


如果想往map/multimap中修改一个映射的值,应先插入一个新映射,再把与修改的映射删除。

4.遍历函数    

    iterator begin():返回首元素的迭代器指针

    iterator end():返回尾元素的迭代器指针

    reverse_iterator rbegin():返回尾元素的逆向迭代器指针

    reverse_iterator rend():返回首元素前一个位置的迭代器指针

5.操作函数   

    const_iterator lower_bound(const Key& key):返回键值大于等于key的迭代器指针
    const_iterator upper_bound(const Key& key):返回键值大于key的迭代器指针
    int count(const Key& key) const:返回键值等于key的元素的个数
    pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const Key& key) const:返回容器中键值等于key的迭代指针[first, last)
    const_iterator find(const Key& key) const:查找功能,返回键值等于key的迭代器指针
    void swap(set& s):交换但映射元素
    void swap(multiset& s):交换多映射元素  

6.特殊函数

    reference operator[](const Key& k):仅在但映射map类中,可以以数组的形式给映射添加键-值对,并可返回值的引用。

posted on 2013-07-03 13:13  疯子123  阅读(442)  评论(0编辑  收藏  举报

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