网易校园招聘c++题目--如何让new操作符不分配内存,只调用构造函数
请问:
1)如何让new操作符不分配内存,只调用构造函数?
2) 这样的用法有什么用?
解答:(要求new显式调用构造函数,但不分配内存。)
题目要求不能生成内存 还要调用构造函数 说明这个类里面没有对内部操作 但可以对外部操作 比如static的数
摘录:如果我是用new分配对象的,可以显式调用析构函数吗?
可能不行。除非你使用定位放置 new.
- class Fred
- {public:
- Fred()
- {
- cout<<"fuck";
- }
- };
- int main()
- {
- Fred*f=new((void*)10000)Fred();
- system("pause");
- } //其中这个10000可以是任意数,但不能为0
2)
定位放置new(placement new)有很多作用。最简单的用处就是将对象放置在内存中的特殊位置。这是依靠 new表达式部分的指针参数的位置来完成的:
#include <new> // 必须 #include 这个,才能使用 "placement new"
#include "Fred.h" // class Fred 的声明
void someCode()
{
char memory[sizeof(Fred)];
// Line #1
void* place = memory; // Line #2
Fred* f = new(place) Fred(); // Line #3 (详见以下的“危险”)
// The pointers f and place will be equal
// ...
}
Line #1 在内存中创建了一个sizeof(Fred)字节大小的数组,足够放下 Fred 对象。Line #2 创建了一个指向这块内存的首字节的place指针(有经验的 C 程序员会注意到这一步是多余的,这儿只是为了使代码更明显)。Line #3 本质上只是调用了构造函数 Fred::Fred()。Fred构造函数中的this指针将等于place。因此返回的 f 将等于place。
Line #3 本质上只是调用了构造函数 Fred::Fred()。
*********************************************************
placement new的作用就是:创建对象但是不分配内存,而是在已有的内存块上面创建对象。
用于需要反复创建并删除的对象上,可以降低分配释放内存的性能消耗。
- #include <iostream>
- #include <new>
- using namespace std;
- const int chunk = 16;
- class Foo
- {
- public:
- int val( ) { return _val; }
- Foo( ) { _val = 0; }
- private:
- int _val;
- };
- //预分配内存,但没有Foo对象
- char*buf = new char[ sizeof(Foo) * chunk ];
- int main()
- {
- //在buf中创建一个Foo对象
- Foo*pb = new (buf) Foo;
- //检查一个对象是否被放在buf中
- if ( pb->val() == 0 )
- {
- cout <<"new expression worked!" <<endl;
- }
- //到这里不能再使用pb
- delete[] buf;
- return 0;
- }