只有注册用户登录后才能阅读该文。 阅读全文
摘要:
图层树、寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构技术交流新QQ群:414971585巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演... 阅读全文
摘要:
技术交流新QQ群:414971585这篇文章建议和前一篇一起看, 另外先弄清楚IOS的block是神马东东。委托和block是IOS上实现回调的两种机制。Block基本可以代替委托的功能,而且实现起来比较简洁,比较推荐能用block的地方不要用委托。本篇的demo和前一篇是同一个,可以到github... 阅读全文
摘要:
IOS Table中Cell的重用reuse机制分析技术交流新QQ群:414971585创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有如下段落:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRo... 阅读全文
摘要:
技术交流新QQ群:414971585关于网络请求的重要性我想不用多说了吧。对于移动客户端来说,网络的重要性不言而喻。常见的网络请求有同步GET, 同步POST, 异步GET, 异步POST。今天来看一下四种网络请求的实现方式。一、同步GET123456789101112//1.将网址初始化成一个OC... 阅读全文
2015年3月3日
摘要:
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节。这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验。详细的关于ARC的信... 阅读全文
2015年3月2日
摘要:
图层树、寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构技术交流新QQ群:414971585巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演... 阅读全文
2015年2月12日
摘要:
IOS 线程处理 子线程的启动与结束技术交流新QQ群:414971585IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法:[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withOb... 阅读全文
2015年2月5日
摘要:
TCP/IP、Http、Socket的区别 技术交流新QQ群:414971585 网络由下往上分为 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层, 三者从本质上来说没有可比性, ... 阅读全文
2015年2月4日
摘要:
技术交流新QQ群:414971585有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework... 阅读全文