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2010年4月14日

Silverlight游戏设计(Game Design):(十)梦幻西游(Demo) 之 “天人合一”①

摘要: 与当年盛大通过代理《传奇》一举成名,九城代理《奇迹》一夜发迹完全不同,金山、网易凭借他们自主的研发团队,数年时间倾力打造了《剑侠》及《西游》等系列非常优秀的纯国产网游,不仅开创了此领域的先河,且作为中国网游行业的榜样,让我时常感到崇敬与骄傲。西山居、烈火、大话西游等工作室这些如雷贯耳的称号已家喻户... 阅读全文

posted @ 2010-04-14 14:42 哼哼唧唧 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年4月2日

获得微软2010-2011年度最有价值专家(MVP)

摘要: 非常高兴获此殊荣,今后倍加努力。铭记 blog.csdn.net/alamiye010/archive/2010/04/02/5443707.aspx 阅读全文

posted @ 2010-04-02 11:29 哼哼唧唧 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一年,清明雨上…

摘要: 本应是个值得高兴的日子,在这百感交集的岁月,感慨青春已悄然逝去。 2009年5月22日,我第一次定下了生命中理想的起点:1年时间拿到微软MVP。1年快过去了,我一直为之努力着;我把理想当作一场战役,却时常感觉自己形支影单战斗在最前线。从未害怕过什么,从小到大每次数理化奥赛前夜都做过同样的梦... 阅读全文

posted @ 2010-04-02 09:34 哼哼唧唧 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月31日

WPF/Silverlight深度解决方案:(十五)内存释放、性能提升及源文件保护(续)

摘要: 在第八节、第三节、第二节中,我曾向大家详细的分析了Silverlight在内存释放、性能提升及源码保护等方面的相关处理。随着游戏教程的不断深入,自身各方面经验的不断累积、总结与升华;至今日,我对这3方面的认识又有了更深层次的理解。作为前3篇的续,本节我将继续对Silverlight开发技巧进行深度... 阅读全文

posted @ 2010-03-31 15:33 哼哼唧唧 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

trac 推广 ppt 分享

摘要: 赖勇浩(http://laiyonghao.com)因为 CSDN 博客无法内嵌 SlideShare 的播放器,只好转成图片放在这里了。想观看放映形式和喜欢下载的,请自行前往:http://www.slideshare.net/laiyonghao/trac-3599973 阅读全文

posted @ 2010-03-31 11:21 哼哼唧唧 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月25日

Silverlight游戏设计(Game Design):目录

摘要: 孩提时那无数个难眠的夜晚,时常在思考着如何干掉BOSS的方案时已不知不觉的入睡。爱游戏,痴迷到难以割舍的状态。不断的在这个虚拟的轮回世界中扮演着一个又一个的主角而无法自拔…感受着日本人给我们重温自家的三国史,体验着美国人引领我们探索那些只有他们才上过的太空,内心澎湃不只那一次两次了,心碎…... 阅读全文

posted @ 2010-03-25 17:29 哼哼唧唧 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Silverlight游戏设计(Game Design):(九)三国策(Demo) 之 “江山一统”②

摘要: 目前市面上的游戏无论单机的还是网游,具备多角度、多类型场景早已屡见不鲜。经典的如《轩辕剑3》,最传统的中国风RPG角色扮演游戏,整个游戏包含3大类场景:世界(大地图)场景、具体(城市、洞穴等)场景及战斗(回合)场景。精灵在各场景中的移动、视角、事件等方面均有不同约束与实现;三国策同样不例外,游戏中... 阅读全文

posted @ 2010-03-25 14:58 哼哼唧唧 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月23日

用 Flex Builder 3 + Pydev 打造全能 webgame 集成开发环境

摘要: 赖勇浩( http://laiyonghao.com ) 之前,我编写 Python 代码主要是使用 vim 和 gedit ,后来安装了 Flex Builder 3 开发了一个 web 棋牌游戏的客户端,却仍然没有养成借助 IDE 来开... 阅读全文

posted @ 2010-03-23 11:09 哼哼唧唧 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月19日

协程三篇之一(协程初接触)

摘要: 赖勇浩(http://laiyonghao.com) 协程,又称微线程和纤程等,据说源于 Simula 和 Modula-2 语言(我没有深究,有错请指正),现代编程语言基本上都有支持,比如 Lua、ruby 和最新的 Google Go,当然也还有最近很让我惊艳的 falcon。协程是用户... 阅读全文

posted @ 2010-03-19 16:56 哼哼唧唧 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月18日

Silverlight游戏设计(Game Design):(八)三国策(Demo) 之 “江山一统”①

摘要: 教程中无数次提到《三国》系列,那段荡气回肠的过去一直深刻烙印于心。我深爱中国的历史,因此我从不去公开评论政治,因为它是我的母亲;我执着于策略游戏,闲暇时爱不离手的依旧是NDS中的《三国志》。《三国策Online》作为一款RPG+战棋类策略网络游戏,其发展至今多年而青春永驻,不仅因为题材的深度及画面... 阅读全文

posted @ 2010-03-18 22:30 哼哼唧唧 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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