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2010年5月17日

Silverlight游戏设计(Game Design):(十三)帝国时代II (Demo) 之 “战争艺术”②

摘要: 帝国时代是一部阐述世界战争发展史的游戏巨著,讲究还原真实的历史战争场景,其中的阵型系统为游戏的极大亮点之一;玩家根据兵种的不同搭配上最合适的阵型时常能起到逆转乾坤的神效,经典的如前枪,中骑,后投石,强大的阵型加上玩家精确的微操能瞬间扫荡大规模敌军而毫发不伤。阵型系统不仅仅存在于即时战略游戏中,在《... 阅读全文

posted @ 2010-05-17 16:41 哼哼唧唧 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月7日

发布新的Silverlight游戏Demo:帝国时代II(Demo) 之 “战争艺术”①

摘要: 详细内容见我的BLOG文章:blog.csdn.net/alamiye010/archive/2010/05/07/5568581.aspx 阅读全文

posted @ 2010-05-07 23:15 哼哼唧唧 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Silverlight游戏设计(Game Design):(十二)帝国时代II(Demo) 之 “战争艺术”①

摘要: 即时战略类型游戏因其精确的微操,宏大的场面以及丰富的策略元素广受玩家的爱戴,《沙丘魔堡II》开创了真正意义上的即时战略游戏形态,之后Westwood创生了《命令与征服》系列加之暴雪的《魔兽争霸》及《星际争霸》系列瞬间将RTS的发展推向高潮。就是在这样的氛围下,微软的《帝国时代》系列孕育而生... 阅读全文

posted @ 2010-05-07 23:09 哼哼唧唧 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月6日

百姓网那道题

摘要: 赖勇浩(http://laiyonghao.com ) 昨天 @smallfish 传了个网址(http://home.wangjianshuo.com/cn/20100505_ccceeieeaece.htm )给我,打开一看,是王建硕先生的博客,正好我前段时间经由阮一峰的博客看到过他的简介... 阅读全文

posted @ 2010-05-06 23:23 哼哼唧唧 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月5日

《Dive Into Python》非死不可

摘要: 译者言: 早在 2008 年 8 月,我就曾在自己的博客发表了一篇《为什么不值得推荐》(http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/08/28/2845258.aspx ),当时引起的讨论就不多说了,不过事实上到今天仍然有许多朋友留言与我讨论,让我几次贼... 阅读全文

posted @ 2010-05-05 11:07 哼哼唧唧 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月3日

《Falcon 初印象》幻灯分享

摘要: http://laiyonghao.com 今天(五月三日)下午,与@qichangxing,@phaytsukiming,@heyFluke,@linluxiang,@vonbo,@qingliangcn,@benky52 等约13人在广州红专厂艺术区的黑胶咖啡馆聚会。大家可以通过 #GZT... 阅读全文

posted @ 2010-05-03 17:25 哼哼唧唧 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年4月25日

追踪从指缝溜走的时间

摘要: 赖勇浩 http://laiyonghao.com 今晚响应 ZPyUG 的老潘号召,参加了广州天河的 Pythoner 的小聚会,做了一个 5 分钟的小演讲,分享的是《追踪从指缝溜走的时间》,主要是推荐了两个软件 WorkTime 和 Wakoopa,后来同事 @noyy 推荐了 FF 的插件... 阅读全文

posted @ 2010-04-25 20:09 哼哼唧唧 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Silverlight游戏设计(Game Design):(十一)梦幻西游(Demo) 之 “天人合一”②

摘要: 无论是单机游戏还是网络游戏,丰富剧情的背后都离不开NPC默默无闻的做工作;有的吆喝着卖药卖武器,有的做为宠物常拌左右,更灵活的还可以如《暗黑破坏神》那样,作为随从协助杀敌。强大的游戏离不开高智能的AI,而AI的背后则隐藏着更为复杂的技术,脚本系统就是其核心。想深入了解游戏脚本的朋友,我推荐阅读脚本... 阅读全文

posted @ 2010-04-25 01:27 哼哼唧唧 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年4月20日

Silverlight4.0发布之际,让我们重新再认识一次Silverlight这位乱世英雄!

摘要: Microsoft Silverlight是微软所发展的 Web 前端应用程序开发解决方案,是微软丰富型互联网应用程序Rich Internet Application(简称RIA)策略的主要应用程序开发平台之一,以浏览器插件形式,提供 Web 应用程序中多媒体(含影音流与音效流)与高度交互性前... 阅读全文

posted @ 2010-04-20 16:35 哼哼唧唧 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年4月14日

发布新的Silverlight游戏Demo:梦幻西游 之 “天人合一”①

摘要: http://blog.csdn.net/alamiye010/archive/2010/04/14/5485106.aspx 源码可以到目录中下载 阅读全文

posted @ 2010-04-14 23:42 哼哼唧唧 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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