2012年12月25日

设计模式之四 观察者模式(Observer Pattern)

摘要: 概述 观察者模式定义一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题,这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使它们能够自动更新自己。 结构图 对应的代码 class Program { static void Main... 阅读全文

posted @ 2012-12-25 09:46 哼哼唧唧 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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