2011年4月1日

Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(九)粒子系统

摘要: 粒子系统通常用于三维场景中进行真实环境模拟,比如第四节的天气系统。天气的实现是粒子系统最重要的应用领域之一,所有的一切无论是云、雨、雾,还是落叶、陨石及闪电,都可视作基础粒子;除此之外,游戏中常常还会用到粒子系统来渲染像发光、轨迹等抽象效果。当然,有时简单并不意味着就不能缔造奇迹,比如本... 阅读全文

posted @ 2011-04-01 11:43 哼哼唧唧 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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