2011年3月23日

Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(七)动画特写

摘要: Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换动画,当然还有例如角色被DeBuff时所表现出来的放大缩小以及虚弱时的不规则体形等。适当的场合为角色增加动画特写使得游戏更显精致... 阅读全文

posted @ 2011-03-23 16:39 哼哼唧唧 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航