2011年3月17日

Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(六)流光追影

摘要: 依稀记得《奇迹》里为了让装备炫酷“流光”而砸锅卖铁;仍旧迷恋每次的跳跃、冲刺、特写所带来的动态“追影”。岁月流淌,让无数玩家无论花费多少时间与金钱都无怨无悔,依旧那天地合一之特性装备;手握幻象残光之溢彩神器,踏着御风而行的随影擦肩而过,陶醉的不仅仅是自己,亦绝非寂寞... “流光追影” 效果不仅... 阅读全文

posted @ 2011-03-17 16:56 哼哼唧唧 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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