2011年2月22日

Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(二)纸娃娃系统

摘要: 纸娃娃系统,或许大家听起来并不陌生。早在十几年前,当时不论是文字游戏“泥巴(Mud)”或是交友、社交网站,我们只能通过屏幕上的文字来传达与交互信息;随着技术不断进步,2D/3D图形技术高速崛起,通过在基础模型上由客户随意挑选、任意更换各种造型(素材),即可打造出真正属于“自我”独特风格的网络... 阅读全文

posted @ 2011-02-22 23:38 哼哼唧唧 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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