2010年10月2日

Silverlight MMORPG网页游戏开发课程[一期] 第八课:场景之切换与动画效果

摘要: 引言 丰富的关卡与场景是充实游戏的魔法圣器,时而穿过云霄,时而坠入大海,就算是陆地同样可以云雾缭绕、山峦叠嶂;作为玩家,游戏玩累了休息时聆听的可以不仅仅是音乐,作为游戏设计者,你有责任将此时疲惫的他们带进梦幻空间:登上紫禁之颠、长城尽头,潜入亚特兰蒂斯深处与美人鱼结伴嬉戏,尝试一次惬意舒心的休憩之... 阅读全文

posted @ 2010-10-02 11:37 哼哼唧唧 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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