2010年5月20日

Silverlight游戏设计(Game Design):(十四)练习用游戏素材资源的获取及相关工具使用心得

摘要: 通过前6节的Demo制作演示,大家应该已经相当熟悉这款Silverlight-2D游戏场景编辑器了;通过它我们可以构建出各种类型的游戏,这也让广大的Silverlight游戏爱好者们变得蠢蠢欲动,近一段时间里有很多朋友询问我游戏素材资源是如何获取的,那么本节我将向大家分享这方面的经验与心得,漂亮的... 阅读全文

posted @ 2010-05-20 21:20 哼哼唧唧 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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