2010年1月10日

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四十六)飞行模式 – 自由VS天空

摘要: 曾几何时开始迷恋无垠的天际,幻想着插上翅膀去飞翔。《天翼之链》、《奇迹》、《梦幻诛仙》向无数玩家展示了飞行的世界。翅膀,常常是一种身份的象征,但如能再赋予它自由的含义,好比《永恒之塔》中如履空气般畅快淋漓,游戏魅力自然无可阻挡。 如何让游戏中的角色自由飞翔?角色飞行时有何特殊之处这是游戏在设计需求... 阅读全文

posted @ 2010-01-10 11:46 哼哼唧唧 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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