2009年12月17日

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四十四)制作主角属性面板及加点器

摘要: 游戏中会使用大量的菜单面板,而这些面板往往都带有选项卡。如果用Silverlight工具中的TabControl,则需要通过复杂的xaml重写模板来实现自定义样式,这一点时常让开发者头疼,毕竟界面的东西应该属于美工的范畴,这也是我所发现在目前Silverlight中唯一一处只能通过xaml而无法用... 阅读全文

posted @ 2009-12-17 22:36 哼哼唧唧 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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