2009年11月30日

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四十二)制作精美的Mini地图②

摘要: 前面章节中讲解的包括对象头像面板、Mini雷达地图等窗体都是位置固定的,在处理起来方式多样且简单;而RPG、SLG、休闲养成等类型的游戏中往往会大量使用到悬浮且可自由拖动的窗体,比如包裹面板、武器装备面板、个人属性面板、技能面板、系统设置面板等等,这就要求我们必须为游戏量身定做一个通用且易用的Ch... 阅读全文

posted @ 2009-11-30 16:41 哼哼唧唧 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

浅谈技术难度与公司收益

摘要: 赖勇浩(http://laiyonghao.com) 朋友打算创业,找我聊了几次。他虽然不是技术出身,但也在网游业界混过几年,所以也很相信技术改变世界。今天他找我聊说起“云计算”,瞬间我就震精了。我劝告他说不要去炒这些概念,这些东西不是创业公司炒得起的东西,老老实实用最简单的技术做出东西来。为了... 阅读全文

posted @ 2009-11-30 11:03 哼哼唧唧 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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