2009年10月3日

WPF/Silverlight深度解决方案:目录

摘要: 介于目前WPF/Silverlight技术资料在国内相当稀缺,仅有的也是一些很基础的教程。为了更深度的剖析WPF/Silverlight的技术内涵,解决开发过程中的疑难杂症,分解实际应用案例的特色细节,“WPF/Silverlight深度解决方案”系列由此孕育而生。整个系列的所有文章均为原... 阅读全文

posted @ 2009-10-03 17:30 哼哼唧唧 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑

WPF/Silverlight深度解决方案:(九)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(下)

摘要: 本想只用两节来完成关于HLSL自定义渲染相关知识的讲解,鉴于最近非常的多的朋友对此相当感兴趣,想知道最多关于这些特效在实际开发中该如何使用及性能相关问题。那么本节我将以一个比较完整的游戏场景为例,向大家讲解HLSL自定义渲染特效的综合应用。 布置一个游戏场景首先要做的是准备素材,这些素材包括地图背... 阅读全文

posted @ 2009-10-03 15:14 哼哼唧唧 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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