2009年9月17日

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十三) 锦上添花之魔法特效装饰

摘要: 上一节,我们实现了6大系魔法的附加属性,并赋予了不同的颜色加以区别;但是在实际的游戏开发中,特别是Q版或追求艺术表现的网络游戏中,为了能够更加突显魔法的绚丽与雍华,设计师们会为魔法增加大量的画面体现:例如被冻结的精灵脚底长出冰刺(或被装进一块冰晶中);灼伤的精灵会周身燃烧;中毒的精灵会不停的冒着毒... 阅读全文

posted @ 2009-09-17 16:17 哼哼唧唧 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cython三分钟入门

摘要: 作者:perrygeo译者:赖勇浩(http://laiyonghao.com)原文:http://www.perrygeo.net/wordpress/?p=116我最喜欢的是Python,它的代码优雅而实用,可惜纯粹从速度上来看它比大多数语言都要慢。大多数人也认为的速度和易于使用是两极对立的—... 阅读全文

posted @ 2009-09-17 10:17 哼哼唧唧 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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